gamescom latam
Gamescom latam 2025: una experiencia que sigue en aumento
Regresamos para la segunda edición en nuestro continente, con mejoras frente al a?o pasado

Cuando un evento se realiza por primera vez, siempre hay mucho por aprender. Para gamescom latam, regresar en 2025 fue la oportunidad perfecta para mostrar la experiencia adquirida, crecer, y dar un paso adelante para ofrecer algo nuevo, diferente y a la altura de las expectativas. Tras tres días de estar presentes en el evento, estas son nuestras impresiones de esta segunda edición en la región.
Gamescom latam 2025, más grande, más Brasil
Uno de los primeros cambios importantes de este a?o fue el cambio de recinto. Desde el a?o pasado se había anunciado que S?o Paulo Expo solo sería la sede inaugural, y que Distrito Anhembi sería el nuevo hogar de gamescom latam. Y vaya que fue un acierto. Desde afuera se percibía un ambiente distinto, y al ingresar se notaba que estábamos ante otro tipo de evento. La distribución también fue distinta: se amplió el espacio disponible, permitiendo un mejor flujo de visitantes entre los pasillos y facilitando que todo estuviera concentrado en un solo lugar. A diferencia del a?o pasado, zonas como el artist alley o el área de esports ya no estaban relegadas a una sección aislada, sino que fueron integradas con naturalidad al resto del evento.
Por otro lado, la forma en que se distribuyó el BIG Festival dentro del recinto fue otro acierto. Esta sección, dedicada a presentar juegos independientes de todo el mundo, ocupó un lugar central dentro de gamescom latam. Más que estar agrupado en un solo espacio, su disposición lo convirtió en la columna vertebral del evento, atravesando y conectando distintas áreas. Eso sí, en ocasiones resultaba confuso saber si ya habías pasado por todos los títulos presentes, debido a esa misma integración.

A diferencia del a?o pasado, en esta edición no hubo una ceremonia de apertura formal. En su lugar, el Future Games Show funcionó como el gran showcase para presentar nuevos títulos, dándole al evento un carácter más internacional. Las presentaciones que se llevaron a cabo durante los días del evento mantuvieron su nivel de interés, abordando temas sobre industria, desarrollo e innovación. Entre los invitados destacados estuvo Shuhei Yoshida, quien no solo recibió un reconocimiento, sino que también ofreció una ponencia.
La afluencia de público se sintió claramente conforme avanzaron los días. Aunque nuestra visita inició durante la jornada exclusiva para prensa e invitados especiales, al acercarse el fin de semana los pasillos comenzaron a llenarse. Familias, jóvenes y personas haciendo cosplay dieron vida al evento, dejando claro que la comunidad brasile?a respondió con entusiasmo.

Sin embargo, continúa el gran pecado del a?o pasado. Regresamos a gamescom latam con la esperanza de que en esta edición se incluyera más representación del público hispanohablante, pero lamentablemente no fue así. Desde booths completamente en portugués hasta conferencias disponibles solo en portugués o inglés, se percibió un enfoque aún más fuerte en el mercado local. Una vez más, el nombre y espíritu regional de la marca parecen no reflejarse en la práctica.
Por ahora, gamescom latam ya tiene fecha para su próxima edición: del 30 de abril al 3 de mayo de 2026, nuevamente en Distrito Anhembi.
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