Turok 2: Seeds of Evil (Nintendo 64)
Turok vuelve, y m芍s fuerte que nunca.

Desde que Turok: The Dinosaur Hunter pis車 la calle el primer a?o de estancia de la consola en Espa?a, los seguidores de este juego han estado reivindicando la segunda parte. Iguana ya hab赤a hecho lo m芍s complicado: crear un buen juego e imprimirle personalidad. Ahora s車lo le quedaba pulirle algunos detalles que no hab赤an gustado en su primera versi車n. As赤 se convertir赤a en un shooter dif赤cil de mejorar por cualquier otro desarrollador.
Por eso, Iguana no se ha estado quieta durante estos a?os y su trabajo ha sido espl谷ndido. Su 迆ltima beta (a迆n sin el modo alta-resoluci車n) fue expuesta por Nintendo en el SIMO y mi impresi車n primera fue que estaba ante un nuevo juego. Diferente, pero con el mismo sabor. La intro ahora ten赤a voces en ingl谷s y era todo un alarde de gr芍ficos poligonales en tiempo real. El sonido era envolvente y atrapaba. Parec赤a que estabas all赤, vivi谷ndolo como Turok. Despu谷s de que Adon te contara toda la historia relacionada con Primagen, que ser芍 tu nuevo enemigo, se desplegaba ante ti un men迆 de opciones y de elecci車n de fase. S車lamente estaban disponibles un total de 3 fases, pero el hecho de estar ante la beta de Turok 2 ya era importante de por s赤.
Turok 2 va a representar un cambio en el aspecto visual de la primera parte. Ahora, el engine del juego es mucho m芍s r芍pido y promete grandes cotas de refresco de pantalla, efectos de luces en tiempo real, y una nueva t谷cnica de texturado llamada "soft-skin" para que las texturas de los enemigos parezcan de una sola pieza. Y, como no, atendiendo al clamor de los usuarios, Iguana ha alejado la niebla que entorpec赤a la acci車n, y que disimulaba ciertas carencias gr芍ficas que ten赤a la primera parte. En esta segunda, la niebla seguir芍 apareciendo, pero m芍s lejana, y simplemente con la intenci車n de dar una atm車sfera claustrof車bica.

M芍s de 40 enemigos diferentes estar芍n disponibles en la versi車n final del juego, y lucir芍n una nueva inteligencia artificial que se escapar芍 a nuestro raciocinio. Los raptors y dinosoids se esconder芍n tras los objetos para darnos un buen susto cuando nos acerquemos. Tambi谷n atacar芍n en parejas e intentar芍n desconcertarnos. Otro punto fuerte de Turok 2 es el armamento, que ha sido ampliado y perfeccionado para ofrecer el aspecto m芍s gore, sanguinario, que jam芍s hayas visto en una Nintendo 64. ?Te apetecer赤a cortas cabezas de raptor? Una buena diversi車n para un domingo por la tarde...
El juego va a crecer en extensi車n, y a su vez, en capacidad. Mientras Turok 1 se alojaba en un cartucho de 64 mbit, Turok 2 lo har芍 en uno de 256 mbit. S赤, est芍s en lo cierto. Los mismos que en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Viendo Acclaim la buena oferta que Nintendo est芍 haciendo a las third-parties por programar en cartuchos de 256 mbit, no han podido rechazarla y esto significa que el cartucho ser芍 cuatro veces m芍s grande que el de la primera parte. Adem芍s, seg迆n Iguana, las nuevas t谷cnicas de compresi車n de datos han avanzado hasta ofrecer un 40% m芍s de compresi車n. En conclusi車n, Turok 2 ser芍 much赤simo m芍s grande que Turok 1, y que su plantemiento menos lineal podr芍 hacer del juego uno de los m芍s largos/adictivos.

La gota que colm車 el vaso lleg車 este verano cuando se anunci車 que Turok 2 saldr赤a con capacidad para ofrecer alta resoluci車n de pantalla (640x480 p赤xeles). Para que esto se haga realidad, Iguana ha incorporado una opci車n en el juego que permite echar mano de los 4MB de RAM extra que ofrece el Expansion Pak de Nintendo, que ser芍 distribuido en Espa?a, seg迆n el Club Nintendo, all芍 por principios de diciembre. Si tenemos en cuenta que Turok aparecer芍 sobre esa fecha, podemos afirmar que ambos lanzamientos ser芍n casi simult芍neos. Esperemos que no se nos atragante el pollo, y terminemos con los retrasos de siempre.
Como colof車n a la preview de este gran juego, decir que, en base a las much赤simas peticiones de los usuarios sobre un modo multiplayer, Iguana se las ha ingeniado para introducirlo, y para que funcione incluso en el modo alta resoluci車n. Hasta cuatro personas a la vez. Personalmente no lo he visto, pero puede ser m芍s impresionante y adictivo que el de Goldeneye 007. Por cierto, ?Goldeneye 007 era uno de los m芍s venidos en el mundo hace poco, no? ?A que no sabes qu谷 dos juegos van a quitarle el liderazgo al juego de Rareware? Uno es Zelda, ?y el otro...?
- Acci車n