
Total Club Manager 06
Al grano
EA Sports deja por fin atr¨¢s el artificio in¨²til para centrarse en la esencia del manager. Absurdeces mal llevadas como el Football Fusion o trivialidades a la usanza de la vida privada del entrenador pasaron a mejor historia por el bien de todos.
A primera vista, sorprende que Electronic Arts haya reaccionado de la forma que menos se pod¨ªa esperar por su parte. Es decir, la compa?¨ªa canadiense nos tiene acostumbrados a la fanfarria y a los artificios varios que adornan sobremanera cualquier pieza de software que salga de sus oficinas, y por cada entrega programada cada saga va engordando en pretensiones audiovisuales y sobradas varias.
Total Club Manager 06 (PC) |
El caso de TCM 06, parido en esta ocasi¨®n en los estudios alemanes de Electronic Arts, es justamente el contrario. EA ten¨ªa en sus manos todo el potencial para hacer un juego de gesti¨®n deportiva grande, gigantesco y, por qu¨¦ no decirlo, accesible para el jugador m¨¢s casual. No en vano, el haberlo unido de un modo u otro a la serie FIFA fue todo un acierto a nivel comercial, a pesar de no funcionar tan bien como hubiese cabido desear. Aparte, el juego estaba lleno de morralla de esa que en publicidad suena de lo m¨¢s atractiva, pero? ?a qui¨¦n demonios le interesa 'jugar' con dos o tres opciones a la vida privada del entrenador?
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Al fin y al cabo, estos detalles tan triviales pueden enriquecer un programa o acabar de hundirlo? As¨ª de f¨¢cil. Y claro est¨¢, a pesar de que TCM era desde un principio un software maravillosamente bien planteado y programado, no respond¨ªa a las expectativas de los aficionados m¨¢s radicales a este g¨¦nero tan complejo. Sobre todo teni¨¦ndose que medir con un rival de la talla de Football Manager, simulador alabado donde los haya.
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Es por ello que la sorpresa may¨²scula resulte, precisamente, el haber pulido el producto a base de limar todo aquello que sobraba, y no a?adir m¨¢s sinsentidos que en un programa de este estilo no pegan ni con cola. Veamos qu¨¦ tal da la cara el nuevo y reformado Total Club Manager 06...
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Audio y gr¨¢ficos
Como no pod¨ªa ser de otra forma, Electronic Arts ha metido de fondo una buena banda sonora. Tal y como suele hacer con sus grandes juegos, la compa?¨ªa canadiense ha apostado por grupos de moda para adornar un apartado que a buen seguro acabaremos quitando. Es de agradecer la opci¨®n de poder colocar nuestros propios mp3, al igual que en anteriores entregas de la franquicia.
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Pasando al apartado gr¨¢fico, hay que decir que sus men¨²s son claros como el agua, habiendo ganado muchos puntos con una muy bien llevada sencillez. Aparte, el dise?o en s¨ª es perfecto, altamente funcional y con unos fondos (principalmente im¨¢genes de los estadios) espectaculares. Tambi¨¦n, aprovechando las licencias que guarda EA en su pu?o, TCM 06 incluye m¨¢s de siete mil fotos de jugadores, completando visualmente una base de datos ciertamente de ensue?o.
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Pasando al ejercicio tridimensional del visionado de partidos, los programadores han usado el engine de UEFA Champions League, disponiendo de herramientas de gran versatilidad para elegir qu¨¦ y c¨®mo queremos ver el encuentro. Por supuesto, tambi¨¦n existe una vista en 2D clave para la Herramienta de An¨¢lisis T¨¢ctico, novedad absoluta de este a?o.
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Jugabilidad
Lo mejor que se puede decir de TCM 06 es que su interfaz est¨¢ m¨¢s que inspirada en los Football Manager, con todo lo bueno que esto puede suponer. Su agraciado nivel visual incita a navegar entre las opciones del juego, que no muestran aristas inc¨®modas de esas que hacen que los manager de f¨²tbol echen a mucha gente para atr¨¢s. Con todo, la interfaz posee algunos errores que no se pueden dejar de mencionar.
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Entre los bugs existe uno bastante molesto que impide acceder a los atributos de los futbolistas, dependiendo de d¨®nde est¨¦ el enlace en cuesti¨®n. Tambi¨¦n hay veces que, de forma aleatoria, le da al programa por no mostrar la informaci¨®n pertinente que deber¨ªa salir al hacer clic en el nombre del jugador. Tampoco se puede en ciertos men¨²s ordenar a los chicos como a uno le plazca... En fin, a¨²n as¨ª, son peque?as trabas que se pueden combatir con un m¨ªnimo de paciencia, y no repercuten en demas¨ªa al desarrollo de la gesti¨®n.
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Se agradece sobremanera la criba total que han hecho los dise?adores de la sede alemana de EA. Los toques bizarros sobraban en anteriores ediciones, y detalles totalmente superfluos como el de 'controlar' la vida privada del entrenador o la extra?a y, todo hay que decirlo, atractiva idea de fusionar el manager con la serie FIFA, a priori atractiva pero que, al fin y al cabo, nadie terminaba us¨¢ndola. As¨ª, la gesti¨®n se agiliza gratamente al no perder el tiempo en detalles triviales.
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Por el contrario, TCM 06 hace gala de una falta total de rigor que s¨ª hace bastante da?o al programa. Para empezar, se asignan a algunos equipos unos objetivos que para nada tienen un ¨¢pice de fidelidad. El ejemplo m¨¢s absurdo es el de adjudicarle al Barcelona la misi¨®n de... ?alejarse del descenso! O que el Betis quede entre los cuatro primeros... Dos casos curiosamente opuestos a lo que a d¨ªa de hoy est¨¢n haciendo ambos clubs.
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Tambi¨¦n hay fallos en el calendario de partidos, en los datos de algunos futbolistas, la facilidad de cansarse que tienen estos... Por no decir del apestoso simulador 3D, que a pesar de moverse bajo las riendas del UEFA Champions League, luce desfasado y se desarrollan los partidos a¨²n peor. Al menos, el hecho de cabalgar entre el estilo del ¨²ltimo Total Club Manager y la fuerte inspiraci¨®n del gran Football Manager hacen que, pese a los errores de bulto, se apresure a dejarnos jugar decentemente, y la liga florezca gracias a novedades como la herramienta de an¨¢lisis de los partidos (HAP), el genial interfaz o los moderadamente r¨¢pidos tiempos de carga.
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Compar¨¢ndolo con
La referencia m¨¢s clara y reciente es Football Manager 2006, un t¨ªtulo bastante m¨¢s hosco en sus formas pero que le da mil vueltas en lo que a rigor se refiere. Y es que el juego de Sports Interactive es ejemplar lo mires por donde lo mires, definiendo de por s¨ª lo que un manager futbol¨ªstico tiene que ser. Incluso su base de datos es mejor que la de TCM 06, algo m¨¢s que curioso viniendo de Electronic Arts y su todopoderosa mano para las licencias.
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¡¤?Interfaz sobresaliente.
¡¤?El precio.
¡¤?La herramienta para analizar los partidos.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.