Sonic Advance 2 (GameBoy)
El erizo azul m¨¢s famoso de todos los tiempos ha vuelto. Aqu¨ª todav¨ªa falta algo de tiempo para que se deje caer, pero los japoneses ya lo pueden disfrutar de nuevo en sus Game Boy Advance. El tiempo dir¨¢ si esta vuelta ha merecido la pena, pero de momento, todas las impresiones han sido positivas.














El erizo azul m¨¢s famoso de todos los tiempos ha vuelto. Aqu¨ª todav¨ªa falta algo de tiempo para que se deje caer, pero los japoneses ya lo pueden disfrutar de nuevo en sus Game Boy Advance. El tiempo dir¨¢ si esta vuelta ha merecido la pena, pero de momento, todas las impresiones han sido positivas.
Sonic4Ever
Sonic es uno de los personajes m¨¢s carism¨¢ticos que ha habido dentro del mundillo de los videojuegos. Representante de la casa Sega y eterno rival de Mario, su competencia, ha estado presente en muchos, much¨ªsimos juegos durante el paso de los a?os. La mayor¨ªa han sido plataformas, su estilo por excelencia, pero desde carreras hasta pinballs, Sonic ha sido una de las franquicias m¨¢s prol¨ªferas de los ¨²ltimos a?os.
Sonic Advance 2 (GameBoy) |
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Quiz¨¢s si hubiera que escoger 3 juegos de Sonic que han hecho historia, o que realmente han marcado alg¨²n momento especial, estos podr¨ªan ser Sonic 2 (Mega Drive), Sonic CD (Mega CD), y Sonic Adventures (Dreamcast). Evidentemente, cada uno escoger¨¢ los suyos, pero estos tienen algo que ver con este nuevo Sonic que ahora llega a Game Boy Advance.
Super Sonic vuelve a romper la barrera del sonido
El motivo de mencionar esos juegos, es que todos parecen haber sido fuente de inspiraci¨®n para esta nueva entrega de las aventuras de Sonic. Pero primero hay que ver qu¨¦ es lo que esconde de nuevo este cartucho. En primer lugar, hay que decir que gr¨¢fica o sonoramente, este juego no parece demostrar nada nuevo. Todo es m¨¢s bonito en general, y los men¨²s en particular, pero ni los gr¨¢ficos de las fases o la animaci¨®n de Sonic parecen suponer alguna diferencia respecto a la primera entrega en la port¨¢til de Nintendo.
Sonic Advance 2 (GameBoy) |
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Pero ah¨ª se terminan todos los aspectos negativos que se le pueden encontrar a simple vista. Para empezar a hablar de los apartados positivos, hay que hacerlo por el que mejor de fine los juegos de Sonic: la velocidad. Hay que reconocer que ¨¦ste es uno de los Sonic m¨¢s r¨¢pidos que se hayan creado jam¨¢s. Tanto Sonic como los dem¨¢s personajes pueden coger velocidades que a veces casi se salen de la pantalla, como si la c¨¢mara no pudiera seguir la acci¨®n.
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Incluso a veces, cuando se coge la suficiente velocidad, Sonic (o el personaje en cuesti¨®n) va dejando una estela azul tras de s¨ª, creando un efecto de velocidad realmente espectacular; y no por el efecto en s¨ª, sino por lo bien que refleja la impresionante velocidad que lleva.
Niveles sencillos, pero enormes
Sin embargo, hacer que Sonic vaya r¨¢pido no es dif¨ªcil. Pero para que resulte divertido, los niveles tienen que estar bien dise?ados, para aprovechar esa velocidad. Y se puede decir que esto se ha logrado estupendamente. Para empezar, los niveles son muy largos. Pero mucho. De hecho, si no fuera por la velocidad con la que se recorren las fases, se tardar¨ªa una eternidad en pasarlas.
Sonic Advance 2 (GameBoy) |
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En segundo lugar, el dise?o de las mismas est¨¢ especialmente ideado para potenciar esa velocidad. Las rampas, obst¨¢culos, pasillos, trampolines... todo est¨¢ puesto de manera muy inteligente para que sea f¨¢cil conseguir altas velocidades. A veces hay ciertos obst¨¢culos que impiden el paso, y que si no se conoce su localizaci¨®n, frenan el avance del erizo. Pero en general, todo est¨¢ puesto para que se pueda correr mucho, restando importancia a los puzzles que tanto protagonismo hab¨ªan tenido en algunas entregas anteriores.
Y los bichos, que no falten
Los enemigos son otro elemento que resta velocidad, as¨ª que los chicos del Sonic Team han optado por reducir su n¨²mero. La verdad es que ahora hay pocos, pero son los suficientes como para molestar el avance del erizo. Por desgracia no son un alarde de originalidad, ya que recuerdan bastante a los ya cl¨¢sicos enemigos, pero al menos est¨¢n bien, y ese aspecto cl¨¢sico puede que s¨ª guste a los m¨¢s puristas.
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Tanta velocidad y tan pocos enemigos puede llevar a pensar que el juego es excesivamente f¨¢cil, y lo cierto es que no es as¨ª. S¨ª se puede decir que no es muy dif¨ªcil, pero que nadie piense que no hay que hacer nada m¨¢s que pulsar la cruceta, porque se equivocar¨ªa. Hay trampas que esquivar, abismos que saltar, y sobre todo, muchos caminos que seguir dentro de la misma fase.
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Este elemento ya es habitual de la saga. Hay varios caminos a varias alturas, y los m¨¢s elevados son los m¨¢s dif¨ªciles, pero los que mejores recompensas otorgan. Lo m¨¢s sencillo es ir por el camino m¨¢s bajo, cosa que resulta divertida en las primeras partidas. Cuando se coge pr¨¢ctica, explorar las fases a fondo se convierte en un reto, adem¨¢s de un extra para el juego.
4 h¨¦roes y un destino
A la hora de jugar, el primer y ¨²nico personaje seleccionable es Sonic. Cuando se va jugando, se van desbloqueando los otros: Tails, Knuckles y Cream. Esta ¨²ltima, es una conejita muy similar a Tails, ya que puede mover sus orejas para volar durante unos segundos. Y cuando rueda, le sobresalen hacia atr¨¢s, del mismo modo que Tails con sus colas. Adem¨¢s, Cream va acompa?ada de su mascota: un Chao. Los Chao son los personajes que aparecieron por primera vez en Sonic Adventures, como mascotas virtuales con las que se pod¨ªa jugar.
Sonic Advance 2 (GameBoy) |
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La menci¨®n que se hac¨ªa anteriormente con otros juegos de la saga Sonic queda ahora mejor entendida. En primer lugar, de Sonic 2 coge la presencia de un segundo personaje que acompa?a al principal (el Chao que sigue todo el rato a Cream), la estructura de algunas fases, y la impresionante velocidad de juego.
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De Sonic CD se ha copiado la estela que deja el personaje cuando alcanza grandes velocidades, la velocidad, y la inclusi¨®n de otros elementos (l¨¢stima que la m¨²sica no sea otro elemento cogido de Sonic CD, pero eso era imposible). De Sonic Adventures se ha cogido un Chao, y la sensaci¨®n de velocidad que hay en algunas fases fren¨¦ticas, como la ca¨ªda que se produce sobre la pared de un rascacielos.
A esperar se ha dicho
Tambi¨¦n hay cosas nuevas por aqu¨ª, adem¨¢s de un modo para varios jugadores, o una historia que entrelaza las vidas de los 4 protagonistas. Pero para conocer todo esto a fondo, habr¨¢ que esperar un poco m¨¢s, hasta que el juego llegue hasta las tiendas espa?olas; cosa que suceder¨¢ inevitablemente (aunque todav¨ªa no se sabe cuando), para disfrute de todos los seguidores del erizo azul.
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