Sinking Island, Impresiones
Sinking Island es una nueva aventura gr¨¢fica Point&Click de Benoit Sokal, el creador de otros grandes t¨ªtulos como Syberia o Amerzone. Esta vez adoptaremos el rol del detective Jack Norm donde tendremos que investigar una extra?a muerte en una isla paradis¨ªaca.
Sinking Island es una nueva aventura gr¨¢fica Point&Click de Benoit Sokal, el creador de otros grandes t¨ªtulos como Syberia o Amerzone. Esta vez adoptaremos el rol del detective Jack Norm donde tendremos que investigar una extra?a muerte en una isla paradis¨ªaca.


La calidad de los proyectos en los cuales Benoit Sokal se ha embarcado ha sido siempre muy buena. Su gran experiencia como dibujante de comics le ha otorgado a estos t¨ªtulos un excelente aspecto visual, sin menospreciar unas historias bien elaboradas y con suficientes elementos para alcanzar las mejores metas.

Nuestra historia comienza con el asesinato del multimillonario Walter Jones, que sucede en extra?as circunstancias y sin haber podido inaugurar su inmenso hotel creado en la isla. Adem¨¢s, todo cobra un cariz bastante urgente porque la investigaci¨®n tendr¨¢ que ser completada en menos tres d¨ªas, tiempo en el que la isla, las pruebas y la gigantesca torre se hundir¨¢n para siempre.

Primeros Pasos
Tras inspeccionar el cad¨¢ver de Walter comenzar¨¢n las divagaciones sobre qu¨¦ hechos debieron acontecer para que acabara muerto de aquella manera. Comenzar¨¢ pues la b¨²squeda de datos, pistas, huellas e informaci¨®n a partir de los interrogatorios al resto de habitantes de la isla. En nuestro abanico de sospechosos habr¨¢ familiares con gran ansia de la gigantesca herencia, socios del proyecto y algunos habitantes aut¨®ctonos. Tendremos que conocerlos a todos si queremos conseguir algo.

La recopilaci¨®n de datos y pruebas tendr¨¢ la supervisi¨®n y verificaci¨®n del asistente personal de Jack. Para no desorientarnos, ¨¦ste divide la b¨²squeda de informaci¨®n en distintos hitos o mandatos a resolver, comenzando por descubrir si la muerte de Walter fue un simple accidente hasta saber la causa de que ciertos sospechosos estuviesen en la isla sin aparente relaci¨®n, entre otros. Este asistente aporta un componente cient¨ªfico al juego ya que su intervenci¨®n en el an¨¢lisis de pistas es crucial para el desarrollo.

Una vez orientada nuestra b¨²squeda en el sentido dictado por ese hito, reuniremos mucha informaci¨®n a partir de los di¨¢logos, de los que obtendremos no solo nuevas pistas; tambi¨¦n podremos preguntar por otros personajes, cuestionar testimonios u objetos que ya poseamos o simplemente exponer directamente nuestro mandato. La posibilidad de resolverlos de manera simult¨¢nea o en orden distinto es el gran condimento aportado para no tener un sentido lineal, exigiendo una gran pericia a la hora de combinar las numerosas pistas.

Como hemos mencionado, para ayudarnos tendremos a nuestra disposici¨®n un asistente personal. ?ste nos ayudar¨¢ en situaciones clave como comparar huellas digitales o las pisadas encontradas sobre la arena con el zapato de alg¨²n sospechoso. Adem¨¢s contendr¨¢ recopilada? toda la informaci¨®n de los sospechosos y todos los datos obtenidos de cada uno. Ser¨¢ a ¨¦ste a qui¨¦n enviemos nuestra resoluci¨®n de los mandatos para que ¨¦stos sean aceptados como v¨¢lidos, y como es l¨®gico recibir nuevos hitos para seguir avanzando si hemos acertado.
El progreso en el juego marcado por la variable de tiempo no har¨¢ sino aportar ese grano de ansiedad necesario para apremiar nuestro ingenio. El hecho de que la isla cada vez reduzca su extensi¨®n, y el peligro sea cada vez m¨¢s inminente se combina con que no todo en la investigaci¨®n estar¨¢ a nuestro favor y numerosos puzles, como manda la tradici¨®n, tendr¨¢n que ser completados? si queremos resolver el caso. Claro est¨¢ que es opcional jugar este modo de juego cronometrado, pero el t¨ªtulo est¨¢ orientado claramente a disfrutarlo de esta manera.

Detalles del juego
Es obligatorio y pr¨¢cticamente primordial en las aventuras de Benoit el cuidado y el mimo invertido en el entorno gr¨¢fico, y no tenemos aqu¨ª sino una nueva demostraci¨®n de esto. El equipo de dise?adores se ha esmerado en el dise?o de los decorados y de los modelados de los personajes. Adem¨¢s del tratamiento de los v¨ªdeos que sostienen esa gran calidad sin romper la harmon¨ªa con el juego en s¨ª.

La oscuridad de la torre, esos tenebrosos decorados donde se centra gran parte de la acci¨®n, son una muestra m¨¢s del orientado sentido que se quiere aportar al t¨ªtulo. Una combinaci¨®n entre magnificencia del edificio pero en un entorno apagado y siniestro. Fuera, en el exterior, la tremenda tormenta tropical que azota unos escenarios ya de por s¨ª mutilados dotar¨¢ al t¨ªtulo de un caracter¨ªstico colorido gracias a la explotada paleta de marrones.

La importancia de los di¨¢logos es crucial, pero se mantiene la norma no escrita de no saturar al jugador con excesivos detalles y extensas descripciones. De esta forma la importancia de esa informaci¨®n a la hora de ser revisada no nos frustrar¨¢, permiti¨¦ndonos no perder mucho tiempo descifr¨¢ndola. Es una forma acertada para combinar la importancia del texto con la paciencia de cualquier usuario.

La m¨²sica y los efectos de sonido mantienen una gran solidez, no son de una exagerada participaci¨®n y permanecen con gran discreci¨®n de cara a nuestra percepci¨®n, pero no por esto rebajan su calidad. Las voces que pecan en ciertos momentos de una falta de humanidad, como la seriedad e inexpresividad de Jack, tampoco muestran mucho a destacar, refiri¨¦ndonos claro est¨¢ al idioma original del t¨ªtulo.

Pron¨®stico
Tras el sabor agriduce que dej¨® Paradise en los amantes del g¨¦nero, esta nueva propuesta parece que volver¨¢ a ocupar grandes puestos en las valoraciones del jugador. La idea se ha conseguido y el t¨ªtulo re¨²ne todos los elementos clave como son una gran historia, inesperados giros, un sentido de juego complejo pero que no llega a desorientar y un excelente aspecto gr¨¢fico.
Con todo esto habr¨¢ que esperar a la salida oficial del t¨ªtulo para poder desvelar el resultado final de tan ansiado producto. Una aventura que puede que vuelva a engancharnos tanto como hicieron las predecesoras de Benoit. Pese a todo, llegue a ser una de las grandes o no, los elementos que re¨²ne son suficientes como para ofrecernos un gran tiempo de juego a todos.
- Aventura gr¨¢fica