Prince of Tennis 2005: Crystal Drive
A pesar de que el apoyo de Konami no ha sido excesivo en el lanzamiento de Nintendo DS, a estas alturas ya ha tra¨ªdo un par de honrosas excepciones. Castlevania DS ya es un ejemplo, y este Prince of Tennis 2005: Crystal Drive, sin levantar demasiada expectaci¨®n m¨¢s all¨¢ de Jap¨®n, puede que se consolide como el mejor simulador de Tenis de la nueva port¨¢til.


Nintendo DS, a muy poco tiempo de su lanzamiento ya ha recibido una buena oferta de juegos. G¨¦neros como la velocidad, o las plataformas en dos y tres dimensiones ya tienen un buen exponente, sin olvidar esos grandes juegos como son Project Rub y Made in Wario dif¨ªciles de clasificar, y que curiosamente son los m¨¢s divertidos. Nintendo ha creado un nuevo genero. Y adem¨¢s endiabladamente divertido. Objetivo conseguido.
De todos modos, a¨²n quedan huecos por rellenar como la acci¨®n, o el deporte, que parece que EA pretende llenar con sus sagas deportivas. Para asentar un poco m¨¢s el genero en Nintendo DS, Konami lanzar¨¢ un nuevo juego basado en el anime Japon¨¦s Tennis no Ouji-Sama (Prince of Tennis)

Modos de juego
Se nota que Konami ha hecho todo lo posible por alargar la vida del juego, aunque despu¨¦s de todo estamos ante un juego de Tenis, con sus consiguientes limitaciones. Por eso, la compa?¨ªa Japonesa ha dotado a su obra de un buen numero de modos de juego, para no hacer que el fantasma de la repetici¨®n aparezca demasiado pronto...
Para los jugadores solitarios, o para hacer tiempo mientras llegan tus amigos (o el novio de tu hermana), los modos para un solo jugador no son demasiado abundantes, pero s¨ª muy divertidos.

Para empezar tenemos el 1vs 1, una especie de modo historia, aunque se asemeja m¨¢s al t¨ªpico modo arcade de los juegos de lucha, en el que como premio por avanzar se desbloquean nuevos torneos, personajes, y puede que alguna sorpresilla m¨¢s. Los combates que se libran pueden ser uno contra uno o dos contra dos, con todos los personajes (excepto el propio jugador, evidentemente) controlados por la consola.
Despu¨¦s tenemos el modo training, una especie de partido de exhibici¨®n en el que los modos seleccionables son 1 vs 1, 2 vs 2, o 1 vs 1 con 3 personajes a la vez, adem¨¢s del 1 vs 1 con tres personajes no intercambiables, que se van eliminando seg¨²n pierden el partido. Algo parecido a Marvel vs Capcom. A parte de todo esto tenemos, por supuesto, el multijugador, una de las grandes bazas de este juego.

Forma de jugar
En el desarrollo de la partida, cada jugador tiene dos barras a la derecha de la pantalla, la barra "special", y la barra "super". En el modo super, que se activa cuando hemos rellenado bastante la barra, nuestro personaje adquirir¨¢ unas desproporcionadas fuerzas que le permitir¨¢n ejecutar combos demoledores. En este limitado momento, en la pantalla t¨¢ctil aparecen 5 botones con 5 Kanjis diferentes, Kanjis que los moderados conocimientos de este redactor sobre este aspecto de la escritura Japonesa, aunque China en sus or¨ªgenes, no le han permitido identificar. Seg¨²n el orden en que pulsemos estos Kanjis nuestro personaje ejecutar¨¢ un tremendo golpe, mortal de necesidad para nuestro oponente. Y adem¨¢s, es bonito de ver.

Por su parte, con la barra de "special" tambi¨¦n podemos llevar a cabo fuertes golpes, aunque no se llevan a cabo con la t¨¢ctil, y es que siempre tienen en com¨²n que la sucesi¨®n de botones empieza por los gatillos L y R. Estos ataques pueden consumir una o m¨¢s barras, hasta un m¨¢ximo de 4, siendo estos, evidentemente, los golpes mas poderosos. En este punto aparece una imagen del personaje que ejecuta el golpe, y nuestro adversario es v¨ªctima de un espect¨¢culo de luces y sombras, que suele acabar con alguna raqueta rota.

?Y los gr¨¢ficos? Una palabra a la que la gente le da demasiada importancia, y que normalmente, pr¨¢cticamente desconocen su significado. Prince of Tennis 2005: Crystal Drive se desarrolla completamente en 2D, pero unas 2D muy bonitas. Realmente, mientras juegas, no hechas en falta un gran apartado gr¨¢fico. Los efectos de los ataques poderosos son realmente bonitos, los men¨²s son claros y con cosas en Japon¨¦s e Ingles. Advertir que las fotos no le hacen justicia, hay que verlo en movimiento.

?Y el Stylus? ?D¨®nde est¨¢?
Mientras que la acci¨®n se desarrolla en la pantalla superior, la inferior esta relegada a un papel bastante secundario, aunque se han introducido detalles para justificar que este juego haya aparecido en DS y no en cualquier otro formato, como el sistema de pulsas los Kanjis para ejecutar algunos golpes. La t¨¢ctil suele servir para explicaciones sobre cada opci¨®n o modo de juego. Mientras seleccionas al jugador, en esta pantalla se ven las estad¨ªsticas del mismo, habiendo la nada desde?able cifra de 12 atributos por jugador, diferentes en casa, luego cada personaje no tiene solo una apariencia f¨ªsica diferente, tambi¨¦n unos par¨¢metros que lo hace mejor o peor para nuestras necesidades. Por cierto. Como seleccionas al jugador con la t¨¢ctil seleccionas tambi¨¦n al entrenador, cada uno, al igual que los propios jugadores, con sus caracter¨ªsticas especiales.?

Para terminar, y t¨¦rminos generales, no nos quedan muchas cosas por decir que no se salgan del terreno del avance. El abanico de personajes es muy amplio, si no bien al principio, s¨ª cuando hayamos desbloqueados todos los secretos, que son bastantes.
Prince of Tennis se presenta en su edici¨®n para NintendoDS como un gran juego de Tenis, con grandes posibilidades en mono y multijugador, que no hace un gran uso de la t¨¢ctil pero las funciones que desempe?a, lo hace con gran comodidad. Los partidos casi parecen combates, con super ataques, destellos, ondas, raquetas que se rompen, jugadores que caen K.O... Realmente adictivo. Eso s¨ª. Un pajarito me ha dicho que los Europeos y Americanos que queramos hacernos con ¨¦l, tendremos que recurrir al mercado de importaci¨®n.
Prince of Tennis 2005: Crystal Drive
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