
Pok¨¦mon Puzzle Challenge
- PlataformaGBA8.7
- G¨¦neroPuzle
- DesarrolladorIntelligent Systems
- Lanzamiento08/06/2001
- TextoEspa?ol
- EditorNintendo
Pikachu mueve ficha... ahora en Game Boy Color.
Vaya. Un juego de inteligencia y unos bichitos muy familiares luciendo el palmito. La cosa promete. Y desde luego no solo exteriormente, porque una vez te introduces en Pok¨¦mon Puzzle Challenge no podr¨¢s soltarlo ni a la de tres...

Vaya. Un juego de inteligencia y unos bichitos muy familiares luciendo el palmito. La cosa promete. Y desde luego no solo exteriormente, porque una vez te introduces en Pok¨¦mon Puzzle Challenge no podr¨¢s soltarlo ni a la de tres...
De nuevo la gallina de los huevos de oro de Nintendo, o mejor dicho, el fen¨®meno social m¨¢s grande del milenio, vuelve al ruedo sumergido en una mec¨¢nica a la que Yoshi ya est¨¢ acostumbrado. Una idea que solo sirve como puntilla para terminar de explotar la devoci¨®n que m¨¢s de cuatro millones de usuarios en Espa?a sienten por estas criaturas bisil¨¢bicas.
Esta vez, la cosa no ira orientada al cl¨¢sico RPG de caza/captura/entremaniento, ni a las batallas entre difrentes criaturas y ni mucho menos a hacer las funciones de un paparazzi. Como en Nintendo 64, la propuesta que pone sobre la mesa la gente de Intelligent System se remonta a 1995, cuando SNES aun estaba vivita y coleando. Despu¨¦s del tremebundo ¨¦xito de Yoshi's Island, o lo que es lo mismo, Super Mario World 2, el dinosaurio de compa?¨ªa del fontanero italiano cogi¨® prestada la idea de Alexei Pajitnov del Tetris y cambi¨® notablemente algunos de los objetivos. Como siempre, deberemos juntar un n¨²mero determinado de fichas, en este caso 3 ¨® m¨¢s, control¨¢ndolas en todo momento mediante dos puntos de mira que alternar¨¢n cada una de las tejas que podremos ir moviendo a trav¨¦s de cada una de las filas y columnas.

De acuerdo, no es nada original. Pero en su tiempo Tetris Attack, nombre que recibi¨® aquel cartucho, fue recibido con los brazos abiertos tanto por el gran p¨²blico como por la cr¨ªtica. A esto hay que sumarle la nueva caracterizaci¨®n que ha tomado, que ser¨¢, de nuevo, puesto a la venta en el jadeo de Game Boy Color, la consola m¨¢s vendida de todos los tiempos, y saber que est¨¢ Nintendo detr¨¢s con su amplio ab¨¢nico de opciones sumamente agradables esper¨¢ndote. ?Qu¨¦ no las tienes todas contigo?, ser¨¢ mejor que sigas leyendo...
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
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Ya podr¨¢s imaginarte que la cosa no est¨¢ como para lanzar cohetes. Un t¨ªtulo de puzzle es simplemente esto: mucha sobriedad, claridad, colores justos y alguna que otra parafernalia que destelle con luz propia los escenarios. La verdad es que tienes todo esto y mucho m¨¢s.
Las fichas son muy grandes y la diferenciaci¨®n de las figuras que hay dentro est¨¢ sobradamente conseguido. De hecho, esto es un aspecto que influye bastante en la jugabilidad puesto que mientras vas actuando sobre las tejas de las capas superiores, debajo, emerge otra fila que tan solo pueden contrastarse por los dibujos que hay en el centro.
Puede que eches de menos los delirantes fondos que se paseaban por cada una de las fases de Tetris Attack, repleto de colores imitando el trazo de un ni?o peque?o dibujando, pero la austeridad que prima en Pok¨¦mon Puzzle Challenge hace que nos centremos simplemente en la partida. Adem¨¢s hay que tener en cuenta las limitaciones de esta consola en plasmar en pantalla excesivos colores.

Por lo dem¨¢s, la cosa termine de complementarse en los ademanes de nuestras mascotas que realizan al recibir alg¨²n golpe por la "basura" que le mandamos o la alegr¨ªa al ganar alguno de los duelos. Y bueno, las t¨ªpicas estrellitas que se desprenden cuando estallamos un grupo de cubos.

m ¨² s i c a
Simplemente geniales. La cantidad de melod¨ªas diferentes que hay comprimidas en el cartucho van apareciendo a cada una de las fases como incentivos que nos obligan literalmente, y pese a los complicadas que pueden llegar a ponerse las cosas, a seguir de cualquier forma moviendo fichas. Si eres un Pok¨¦fan consagrado te dar¨¢s cuenta que aparecen algunas de los temas que ya circulaban en Pok¨¦mon Oro y Plata y alguna que otra de versiones m¨¢s antiguas con un peque?o lavado de cara...
s o n i d o f x
Nintendo se ha limitado a otorgarle vida a los reventones de cada pieza al desaparecer con una firma poco contundente pero si muy simp¨¢tica, a las ascensiones de nivel cuando estamos entretenidos puliendo la parte superior y como mucho, al recibir un mont¨®n de sobras de nuestro contrincante. ?D¨®nde quedan esos gritos estridentes y frustrantes/graciosos de los Pok¨¦mon?. Mientras sigues buscando, te recomendamos no prestarle demasiada atenci¨®n a este aspecto...

j u g a b i l i d a d
El control se limita a la utilizaci¨®n de un bot¨®n, que te servir¨¢ para cambiar la posici¨®n de cada teja. A partir de aqu¨ª puedes ir desplaz¨¢ndote libremente por toda la pantalla en busca de la colocaci¨®n de tres piezas del mismo color. Por lo tanto, en cuanto a manejabilidad, PPC est¨¢ por las nubes.
Lo m¨¢s importante para mantener a flote, sea en la cuesti¨®n que sea, un t¨ªtulo similar, es inclu¨ªr suficientes modos de juego que no cansen, ni se agoten y que lleguen a un p¨²blico lo m¨¢s amplio posible. Tantos, que las pup¨ªlas se te volver¨¢n cuadradas y las letras de cada bot¨®n rubricar¨¢n la yema de tus dedos:
Challenge: Podr¨ªa considerarse como el modo principal. En ¨¦l, tu cometido ser¨¢, una vez hayas escogido a un Pok¨¦mon, derrotar a tu adversario a base de juntar tejas que tienen en su interior una interjecci¨®n. Con ello, adem¨¢s del "garbage" que vayas expulsando, podr¨¢s ir quit¨¢ndole energ¨ªa de su barra. No obstante, ¨¦l tambi¨¦n te atacar¨¢ con sus sobras hasta que se te llene la pantalla de colores.

Marathon: Su nombre lo dice todo. Est¨¢s condenado a ir jugando hasta la eternidad, a no ser que te canses o el nivel de dificultad, que va incrementando poco a poco, termine contigo o con tu paciencia.
Time Mode: El objetivo principal es acabar con un panel completo con tan solo dos minutos como tiempo l¨ªmite. Poco a poco ir¨¢s abriendo m¨¢s fases que, consecuentemente, entra?an mayor dificultad.
Puzzle Mode: La funci¨®n que deber¨¢s seguir, a rajatabla, ser¨¢ completar un puzzle con un n¨²mero determinado de movimientos. Comenzar¨¢s con solo uno, lo que a duras penas har¨¢ que te estrujes el cerebro, pero seg¨²n progresas por estos mundos de entrenadores de Pok¨¦mon, la cosa termina por convertirse en un verdadero suplicio.

Line Clear: Digamos que es la opci¨®n para los m¨¢s puristas. Como el resto, mientras vayas eliminando piezas multicolores tu tabla de puntuaci¨®n ir¨¢ en aumento. De lo m¨¢s retador, sin duda.
Garbage Mode: O en otras palabras, la pr¨¢ctica. No existen l¨ªmites, solo las ganas que tu tengas de seguir entrenando a diestro y siniestro hasta que lo veas conveniente. Es el sustento perfecto para el Training, en el cual se te ense?an los movimientos b¨¢sicos a seguir.
Por lo dem¨¢s, el juego est¨¢ divido en la posibilidad para jugar a dos jugadores en todas estas modalidades, lo que sin duda dilatar¨¢ considerablemente la vida del cartucho.
Con todo, y como colof¨®n a esta maced¨®nia de recursos, se ha a?adido un peque?o diario para que veas las caracter¨ªsticas de los bichitos que tengas en tu haber e incluso un men¨² para escuchar todas las partituras del producto.
c o n c l u s i ¨® n
Intelligent System (Paper Mario, Mario Kart Advance, Fire Emblem, etc.) ha sabido trasladar toda la magia de Tetris Attack y de Pok¨¦mon Puzzle League de Nintendo 64 y condensarlo todo en un cartucho de min¨²sculas dimensiones sin escatimar ning¨²n solo elemento del original.

Insulso a nivel t¨¦cnico, pero sobradamente parco, con una banda sonora de lujo, FX m¨¢s que buenos y una jugabilidad endemoniada como si proviniera del propio infierno. PPC es una de esas piezas que los amantes de este tipo de cartuchos no deber¨ªan dejar pasar por nada del mundo. Para el resto, es una muy buena opci¨®n para cambiar un poco la concepci¨®n que se tiene de los Pok¨¦mon; no todo iba a ser cazar hasta la saciedad...
Por una vez puedes sentirte integrante de la locura que desprende la obra de Creatures en todo el mundo sin tener que conocerte de pe a pa el abecedario de cada uno de estos monstruitos...

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.