
Horn
- PlataformaIPH9IPD9AND
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorPhosphor Games
- Lanzamiento16/08/2012 (IPH, IPD)19/09/2012 (AND)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorZynga
Horn
Horn representa todo lo que los usuarios de iOS estaban esperando; Phosphor Games y Zynga han unido sus fuerzas para llevar a nuestros iPhone y iPad una aventura tipo Zelda 每con ligeros toques de la saga Infinity Blade每 muy bien adaptada a las plataformas t芍ctiles de Apple, con unos niveles de producci車n muy elevados y una factura t谷cnica de primer nivel. Os invitamos a conocer esta nueva aventura de acci車n m芍s de cerca en nuestro an芍lsis.
Durante estos 迆ltimos meses Horn ha levantado mucha expectaci車n entre los aficionados a las aventuras de acci車n y fantas赤a en iOS; tal como anunci芍bamos recientemente en nuestro avance, el nuevo t赤tulo de Phosphor Games y Zynga ha venido demostrando excelentes cualidades tanto en su factura t谷cnica como en su propuesta de juego, que trata de recoger lo mejor de sagas tan c谷lebres como The Legend of Zelda de Nintendo o Infinity Blade de Epic Games, uno de los bombazos de la AppStore. As赤, nuestros iPhone y iPad reciben la que para muchos es la aventura de acci車n con toques RPG definitiva, con un mundo maravilloso ante nosotros y unos personajes simplemente geniales. Veamos en nuestro an芍lisis si Horn logra coronarse como el nuevo rey de los t赤tulos de acci車n y aventuras de la AppStore.
Horn llega como una nueva aventura de acci車n con toques RPG en tercera persona ambientado en un mundo de magia y fantas赤a; as赤, nuestro joven h谷roe 每cuyo nombre no pod赤a ser otro que el de Horn每 se despierta en mitad de su propio pueblo en ruinas y sin ning迆n habitante, sin saber lo que ha ocurrido y c車mo ha llegado hasta all赤. A los pocos minutos empezar芍n a surgir las primeras respuestas en forma de enormes bestias acorazadas llamadas pygons, unos temibles personajes que demostrar芍n un sentido del humor muy particular. Tras un primer enfrentamiento que servir芍 de tutorial, Horn descubrir芍 que estas oscuras criaturas son en realidad los habitantes y animales de su peque?a aldea que han sucumbido a una terrible maldici車n.

A partir de aqu赤 ser芍 nuestra tarea llegar al fondo del asunto y devolver nuestro hogar a su estado natural; para ello se ha recurrido a una jugabilidad inspirada en otros t赤tulos de gran 谷xito, tanto para su ambientaci車n, como en la exploraci車n y los combates. El resultado: un h赤brido entre The Legend of Zelda e Infinity Blade que encantar芍 a los fans de ambas franquicias. Ante nosotros se nos presenta un mundo abierto para explorar 每aunque al final resulte bastante lineal每 muy detallado y de una gran belleza, donde tendremos que solucionar rompecabezas, superar secciones de plataformas y afrontar intensos combates. Para poner fin a tan aterradora maldici車n, tendremos que recoger una buena cantidad de piedras m芍gicas repartidas por los diferentes niveles.
The Legend of Horn
Cada una de las 芍reas que conforman el periplo de Horn est芍n inspiradas en las mazmorras de la popular saga protagonizada por Link, lo que resulta muy acertado, adem芍s de que est芍n muy dise?adas. Eso s赤, los continuos rompecabezas que tendremos que resolver pueden resultar algo repetitivos, ya que la variedad de situaciones no es su punto fuerte; a menudo tendremos que accionar palancas o encender antorchas. Los controles mezclan con gran acierto varias clases de interfaz para cada tipo de situaci車n; as赤, durante la exploraci車n podremos dirigir a nuestro joven h谷roe pulsando sobre el lugar donde queramos que se desplace. No hay ning迆n tipo de joystick virtual ni botones de acci車n; todo se reduce a un control completamente t芍ctil, muy cercano al sistema point-and-click propio de las aventura gr芍ficas.

Adem芍s, podremos completar diversas acciones desplazando el dedo por la pantalla en la direcci車n y cadencia correctos, como si de quick time events se tratara; los saltos son autom芍ticos y s車lo tendremos que preocuparnos de pulsar a tiempo el icono de agarre en el momento preciso, adem芍s de un segundo deslizamiento en los saltos m芍s arriesgados. Para que Horn pueda pasar por estrechas cornisas tendremos que desplazar el dedo por la pantalla a un ritmo constante; si fallamos, Horn se precipitar芍 al vac赤o. Para mirar alrededor s車lo tenemos que desplazar el dedo por la pantalla y obtendremos una panor芍mica del lugar en el que nos encontremos. En general el t赤tulo presenta un sistema de control m芍s que satisfactorio; s車lo en algunos momentos puede hacerse algo inc車modo al tener que estar pendientes constantemente de las trayectorias de nuestro protagonista mientras se desplaza por los diferentes escenarios.
En algunos momentos podemos cambiar a la vista en primera persona para poder apuntar mejor con nuestra arma secundaria, un artilugio que dispara peque?as ondas de choque. El sistema b芍sico de control elegido resulta muy particular y sorprender芍 a todos aquellos que esperaban un esquema cl芍sico con joystick y botones. Durante los combates 每siempre uno contra uno每 se recurre a un sistema parecido al de Inifinity Blade, es decir, debemos blandir nuestra espada sobre nuestro objetivo desplazando el dedo sobre 谷l y buscando su punto d谷bil para lograr un mayor da?o. Adem芍s, podemos rodear a nuestro enemigo gracias a unos iconos situados en ambas esquina inferiores de la pantalla. Asimismo, tambi谷n podemos recurrir a iconos secundarios como el de las pociones para recuperar salud o las bombas para causar m芍s da?o; sobre ambos personajes se sit迆an las barras de salud, de color rojo para Horn y de color azul para nuestro rival.

Con todo, los combates de Horn resultan divertidos aunque no son tan profundos como los de Infinity Blade, por ejemplo. La variedad de enemigos ser芍 escasa y a poco que nos hayamos enfrentado a todas sus variantes, identificaremos con rapidez sus puntos d谷biles. A medida que avancemos en nuestra aventura ganaremos dinero con el que comprar nuevas armas o pociones, algo de vital importancia para poder sobrevivir a los continuos peligros de una aventura fant芍stica. Podemos recurrir a micro-pagos para poder aumentar r芍pidamente nuestro poder adquisitivo, aunque en ning迆n momento ser芍 necesario gracias a un desarrollo de la aventura muy bien equilibrado. Los peque?os toques RPG presentes en Horn nos dan una ligera sensaci車n de progreso de nuestro protagonista, con lo que mejoraremos sus habilidades y resistencia.
Los personajes demuestran mucha personalidad y son una parte muy importante de la historia y su desarrollo; a pesar de que las voces son en ingl谷s 每con subt赤tulos en castellano每, est芍n muy bien interpretadas, demostrando adem芍s un sentido del humor muy particular. La atm車sfera conseguida para este t赤tulo iOS resulta muy atractiva 每tanto el gui車n como sus personajes, adem芍s de un apartado gr芍fico y sonoro excelentes每 y nos sumergir芍 por completo en una f芍bula tan imaginativa como misteriosa; el motor gr芍fico Unreal Engine se muestra muy s車lido y ofrece un uso de texturas envidiable y una iluminaci車n m芍s que vistosa. Evidentemente, no todo es perfecto en Horn; en muchas ocasiones peca de repetitivo, no resulta muy original y hemos padecido algunos bugs y fallos gr芍ficos que obligan a reiniciar la partida; los checkpoints no est芍n muy bien distribuidos y muchas veces no sabemos si salir del juego por temor a perder nuestro avance. Cabe destacar que Horn ofrecer芍 su mejor cara en iPhone 4S, iPad 2 y el nuevo iPad, mostrando un considerable downgrade en iPhone 4; tanto el primer modelo de iPad como el iPhone 3GS no son compatibles.

Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.