
Fire Department 3
- PlataformaPC6
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorFocus Home Interactive
- Lanzamiento30/04/2006
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorFocus Home Interactive
?Al rojo vivo!
?Vuelven los bomberos! La tercera parte de Fire Department vuelve a ponernos en la piel de unos sufridos bomberos que tendr¨¢n que recorrer Europa y Estados Unidos para conseguir que el fuego no prevalezca. Ay¨²dales en trece peligrosas misiones y no olvides llevarte la manguera.
El oficio de bombero es uno de los trabajos m¨¢s respetables y heroicos que se pueden hacer. Salvar vidas poniendo en juego la tuya es algo bastante gratificante. S¨®lo hay que mirar en algunos pa¨ªses como Estados Unidos, el reconocimiento que se les tiene. Por ello, Montecristo quiere que sintamos esa experiencia al m¨¢s puro estilo Hollywood. ?Habr¨¢n conseguido convertirnos en bomberos?
All¨¢ por el a?o 2003 apareci¨® el origen de la saga, Fire Department, un juego original que nos enfundaba en un traje de bomberos para poder acabar con grandes incendios en sitios ins¨®litos y peligrosos. El juego fue un ¨¦xito de la cr¨ªtica debido a su planteamiento. La secuela no se har¨ªa esperar y al a?o siguiente, apareci¨® Fire Department 2 con jugosas novedades, por ejemplo un aumento en el n¨²mero de misiones as¨ª como en los diferentes tipos de bomberos y veh¨ªculos. Los escenarios cada vez eran m¨¢s rebuscados y originales y sigui¨® el mismo camino que su antecesor respecto a las cr¨ªticas de los medios en Francia.
As¨ª llegamos al 2006 con una nueva entrega que al fin aparece en nuestro pa¨ªs. ?Las novedades? Pocas respecto a la segunda parte de la saga pero al ser la primera vez que aparece en nuestro pa¨ªs nos ser¨¢ de gran agrado descubrir que secretos esconde un titulo bastante valorado en tierras galas.
e l?? i n i c i o?? d e?? t o d o?
La historia nos sit¨²a en Ucrania, un viejo amigo llamado Ray ha sido multado y retirado del cuerpo por negligencia. Nuestra primera misi¨®n consiste en asegurarnos de que el avi¨®n m¨¢s grande de transporte europeo, Mriya-225, pueda realizar su primer vuelo inaugural. El evento se fue al traste debido a una sorprendente explosi¨®n que dej¨® atrapadas a una gran cantidad de personas.
Poco a poco, a medida que avanzamos en las misiones la trama se va desarrollando y vamos descubriendo que una conspiraci¨®n se cierne sobre nuestro cuerpo de bomberos. Debemos ir desde Ucrania hasta Estados Unidos, pasando por Francia, Inglaterra y Alemania, para descubrir que oscura mano consigue que por donde nosotros vayamos el lugar quede incendiado.
El argumento es un aliciente m¨¢s para el juego que no influye en nada en la medida del mismo, dentro de las misiones no podemos cambiar el rumbo de la historia ni variarla. Tan s¨®lo intenta que nos metamos m¨¢s en el juego, aunque sin conseguirlo.
n u e s t r o?? c u e r p o?? d e?? ¨¦ l i t e
Las unidades que controlaremos durante el juego son de dos tipos: bomberos y veh¨ªculos. Dentro de cada uno de ellos tenemos una gran variedad ya que para extinguir los diferentes tipos de fuegos necesitamos unidades diferentes.
Nueve es el n¨²mero de bomberos diferentes con habilidades ¨²nicas que nos llevan desde el bombero corriente acompa?ado de su fiel manguera hasta unidades con habilidades ¨²nicas como los exploradores, con la habilidad de poder trepar paredes con su gancho. Tambi¨¦n contaremos con equipos caninos, que nos ayudan a descubrir personas enterradas entre los escombros. Los m¨¦dicos, as¨ª como las unidades especiales para cada tipo de fuego, tampoco se pierden esta cita con las llamas.
Los diferentes veh¨ªculos est¨¢n adaptados al terreno y al fuego contra el que lucharemos y algunos tambi¨¦n tienen habilidades especiales como el m¨ªtico cami¨®n con la escalera alargada para poder trepar a los edificios m¨¢s altos. La ambulancia es uno de los veh¨ªculos m¨¢s importantes del juego, ya que el salvamento de los civiles depende en gran parte de conseguir llevarles hacia este veh¨ªculo. El helic¨®ptero y el barco tienen una escasa participaci¨®n en el juego y dentro de la campa?a les veremos aparecer un par de veces.
e l?? f u e g o
Nuestro ¨²nico rival en el juego. La ¨²nica cosa que conseguir¨¢ que tengamos que volver a repetir las diferentes pantallas con el ¨²nico objetivo que destruirle. El fuego es el gran protagonista del juego, mucho m¨¢s que los bomberos ya que adem¨¢s de ser el gran problema que debemos sofocar, su realismo le hace ¨²nico.
El fuego puede ser de cuatro clases distintas seg¨²n el material sobre el que ha sido provocado, por ejemplo, s¨ª el fuego llega a una planta qu¨ªmica tendremos que usar a nuestro especialista qu¨ªmico porque otros bomberos contra este terreno m¨¢s bien hacen poco. Adem¨¢s el fuego depende de una serie de factores como el viento, si se produce en interior o exterior, el calor del lugar, la inclinaci¨®n del terreno, etc.
Otros peligros existentes pueden ser la acumulaci¨®n de humo en una habitaci¨®n que puede provocar fuego de forma repentina o el constante peligro de explosiones que puede dejar a nuestros bomberos inconscientes. ?No dejes que el fuego se acerque a materiales inflamables!
No hay duda de que ¨¦ste es el terreno m¨¢s trabajado del juego, al ser nuestro ¨²nico objetivo de eliminaci¨®n. Aunque si nos ponemos quisquillosos podr¨ªamos decir que respecto a las anteriores entregas ¨¦sta no ha sufrido una mejora importante, ya que los peligros son iguales que en sus antecesores.
g?r ¨¢ f i c o s? y?? s o n i d o
Fire Department 3 utiliza un motor 3D que podremos observar a nuestro antojo, la c¨¢mara se puede mover en todas las direcciones y acercarla o alejarla seg¨²n como queramos. Los gr¨¢ficos de las distintas localizaciones no son nada malos ofreci¨¦ndonos los diferentes edificios o vegetaci¨®n cercana con un buen detalle.
El primer tir¨®n de oreja a los desarrolladores viene por culpa de la pobre animaci¨®n que tienen los bomberos. Cuando desplazas de un lugar a otro, se puede ver como al llegar al lugar del destino se queda un instante pillado en la posici¨®n de correr para luego colocarse recto. Cuando llevamos a un civil a cuestas, ocurre algo parecido, ya que a veces ¨¦ste civil flota encima de nuestro personaje como por arte de magia. Adem¨¢s el dise?o de personajes est¨¢ bastante descuidado sin que podamos ver de d¨®nde sacan los artilugios que definen a los bomberos, ya sean las hachas o las mangueras.
El fuego parece haber sido tratado de otra forma, ya que responde muy bien ante su peligrosidad o diferentes tipos. Las explosiones producidas son bastante realistas y tienen un toque de espectacularidad, as¨ª como unos buenos efectos de luz. Ver los da?os que ha sufrido el mobiliario urbano debido a la acci¨®n del fuego es asombroso. El paso del fuego por edificios, bosques o coches nos hace ver la destrucci¨®n que puede causar un incendio poderoso.
Fire Department 3 (PC) |
El sonido que nos acompa?ar¨¢ durante el juego es de corte ¨¦pico y nos apoyar¨¢ en nuestros intentos de sofocar los diferentes incendios hasta que nos hartemos de ¨¦l, al ser la ¨²nica m¨²sica de fondo que escucharemos durante los escenarios, sin contar el sonido del fuego que nos instar¨¢ a destruirlo y que var¨ªa dependiendo de la zona en la que se encuentre. Otros sonidos que escucharemos durante el desarrollo de la partida son el agua que usamos para extinguir fuego, las sirenas de nuestros camiones o las pisadas de nuestros personajes que han sido recreados con alta fidelidad.
Fire Department 3 (PC) |
j u g a b i l i d a d
Los diferentes tipos de misi¨®n son el gran atractivo de este juego. Su diferente diversidad hace que ninguna se parezca a la anterior. En cada uno de los escenarios debemos cumplir una serie de objetivos que a medida que avanzamos en la pantalla van aumentando, poniendo cada vez m¨¢s dif¨ªcil la misi¨®n aunque casi siempre realizando los mismos objetivos finales: la extinci¨®n del fuego y el rescate de civiles. No podemos permitir que los civiles mueran ya que si mueren tan s¨®lo dos de ellos puede resultar el fin de la misi¨®n.
Fire Department 3 (PC) |
Comenzaremos las misiones con un plano del escenario y la localizaci¨®n de los puntos clave de la pantalla, tales como las bocas de agua o la ubicaci¨®n de los civiles, todo ello amenizado con los comentarios del narrador cont¨¢ndonos como se ha producido el incidente. Dispondremos de unas cuantas unidades iniciales que podremos aumentar con los refuerzos que se nos entregar¨¢n pasado un tiempo o cuando hayamos superado alguno de nuestros objetivos. La duraci¨®n de las misiones ronda los 15 minutos de media.
Fire Department 3 (PC) |
Escenarios que pondr¨¢n toda la carne en la parrilla, nunca mejor dicho, como un espectacular incendio en una f¨¢brica de fuegos artificiales, un terrible fuego en una central qu¨ªmica, el incidente del conocido Eurot¨²nel o una prisi¨®n alemana en la que debemos rescatar a uno de nuestros hombres de las llamas.
Fire Department 3 (PC) |
El control y manejo de unidades es bastante tosco porque no reaccionan a menudo a tus ¨®rdenes y tienes que insistir en el lugar donde los quieres, ya que los personajes a menudo hacen lo que quieren demostrando un gran hero¨ªsmo o una gran falta de inteligencia al ignorar nuestras ¨®rdenes. Con los veh¨ªculos es peor, ya que raramente se colocan como queremos.
La curva de aprendizaje es buena, el juego dispone de un completo tutorial en el que nos muestran todas las acciones b¨¢sicas de los bomberos as¨ª como la de los m¨¦dicos. Descubrir las habilidades de los especialistas no es una tarea dif¨ªcil ya que nos indican como hacerlo en el desarrollo del escenario y siempre podremos ir al manual de instrucciones o a 'Cuartel' una opci¨®n del juego donde nos detallan cada unidad que manejaremos en el juego.
Fire Department 3 (PC) |
Tenemos tres niveles de dificultad en los que poner a prueba nuestro saber hacer, 'arcade' es el modo m¨¢s f¨¢cil y en ¨¦l tendremos mayor tiempo para cumplir nuestros objetivos. El modo 'realista' nos enfrentar¨¢ en igualdad de condiciones con el fuego y en la rapidez de nuestras acciones se hallar¨¢ la clave. La ¨²ltima opci¨®n es el modo 'extrema' s¨®lo recomendable para los mejores jugones, puesto que aumentar¨¢ la velocidad de propagaci¨®n y el poder destructivo del fuego.
Fire Department 3 (PC) |
El modo multijugador nos permite sofocar incendios en compa?¨ªa de otras personas y hay dos modos disponibles: 'Dividir Unidades' en el que reviviremos los distintos escenarios del juego dividiendo las unidades disponibles entre los diferentes jugadores que participen. En el modo 'Cooperativo' podremos participar hasta cuatro jugadores y en ¨¦l lucharemos contra las llamas en tres escenarios especiales dise?ados para este modo. La carencia de modos y escenarios para el multijugador es un hecho que no ayuda nada al juego. No ha mejorado en este aspecto respecto a Fire Department 2.
Las misiones est¨¢n narradas en un perfecto ingl¨¦s aunque con los textos en espa?ol. Aqu¨ª vemos otro fallo garrafal en el juego porque muchas veces la falta de sincronizaci¨®n nos deja sin saber detalles importantes de la misi¨®n o la falta de traducci¨®n a nuestro idioma de algunas unidades que aparecen con el nombre de 'No Nombre' as¨ª como en la misi¨®n del banco de Inglaterra en la que los objetivos aparecen bajo la misma definici¨®n.
e n l a c e s
Pagina Oficial del juego (en franc¨¦s).
Pagina Oficial de Montecristo (en ingl¨¦s).
c o n c l u s i ¨® n?
Fire Department 3 pudo haber sido un gran juego pero los desarrolladores han preferido ce?irse a la segunda parte de la saga y darnos un clon con gr¨¢ficos mejorados y diferentes misiones. Este hecho podr¨ªa ser ignorado en parte si estuviera bien traducido o si no fallar¨¢n las unidades en su manejo. Ah, tambi¨¦n a?adir¨¦ que como una multitud de juegos a veces te da una sorpresa y en mitad de la partida aparece el caracter¨ªstico mensaje de Windows que nos insta a cerrar el juego.
El juego entretiene gracias a su diversidad de acciones y escenarios y su precio competitivo puede ser una gran baza en su adquisici¨®n. Los heroes de cada casa tienen la posibilidad de convertirse en heroes de la humanidad combatiendo en los m¨¢s peligrosos incendios producidos hasta la fecha.
La aparici¨®n de un parche puede subsanar en gran medida estos errores aunque es incomprensible que a estas alturas, en el a?o 2006, sigan apareciendo t¨ªtulos con esta cantidad de errores. Montecristo debe plantearse seriamente intentar subsanar estos fallos que encontramos en algunos de sus juegos y lanzar al mercado t¨ªtulos un poco m¨¢s elaborados, con el objetivo de colocarse entre las compa?¨ªas punteras con productos competitivos.
l o? b u e n o
-? La originalidad del tema (?un juego de bomberos!).
-?El fuego, ese gran enemigo.
-?Diversidad de escenarios.
l o? m a l o
-?Numerosos fallos en traducci¨®n.
-?Manejo irregular de unidades.
-?Pocas mejoras respecto a su antecesor.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.