
Dead Man's Hand
- PlataformaXBX6
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorHuman Head Studios
- Lanzamiento15/04/2003
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
!Agacha la cabeza, maldito!
Dead Man's Hand. La mano del hombre muerto. Jerga de p¨®ker para bautizar a un juego de disparos en primera persona que os pondr¨¢ en la piel de un pistolero del viejo oeste que clama venganza. Mucha acci¨®n vestida del sabor inconfundible del Far West. Ech¨¦mosle un vistazo...
Dead Man's Hand. La mano del hombre muerto. Jerga de p¨®ker para bautizar a un juego de disparos en primera persona que os pondr¨¢ en la piel de un pistolero del viejo oeste que clama venganza. Mucha acci¨®n vestida del sabor inconfundible del Far West. Ech¨¦mosle un vistazo...
Dead Man's Hand (Xbox) |
La ¨²ltima producci¨®n de Atari en el g¨¦nero de los juegos de acci¨®n de perspectiva subjetiva apuesta por el Lejano Oeste, el Far West de los americanos. Parece ser que los tiempos de los pistoleros y de los vaqueros no s¨®lo est¨¢n en la cabeza de Kevin Costner, sino que han despertado una nueva corriente de inter¨¦s en las desarrolladoras de software l¨²dico por los tiempos en los que se pon¨ªa precio a la cabeza de los forajidos y los terrenos en los que no hab¨ªa llegado nadie antes se los quedaba el primer colono que pasara por all¨ª.
Far West Blues
El argumento de Dead Man's Hand no puede evitar dejar de recordarnos al plasmado por Quentin Tarantino en su serie de pel¨ªculas Kill Bill, serie basada en el personaje que el polifac¨¦tico artista del S¨¦ptimo Arte cre¨® junto a una de sus musas, Uma Thurman: La Novia.
Dead Man's Hand (Xbox) |
El protagonista de Dead Man's Hand, El Tej¨®n, un virtuoso de las pistolas, ha intentado romper el c¨ªrculo vicioso en el que se hab¨ªa convertido su vida. Como miembro de una banda de asesinos y ladrones conocida comoo Los Nueve, lleg¨® el d¨ªa en el que los remordimientos ya no cupieron m¨¢s en su coraz¨®n, y todo lo que hab¨ªa estado callando y soportando ante sus compa?eros le hizo explotar.
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Pero si El Tej¨®n pensaba que la banda iba a respetar su decisi¨®n de abandonarles y correr el riesgo de que les denunciara a las autoridades, estaba muy equivocado. Con un cuidado plan le implicaron en un crimen que, parad¨®jicamente, no hab¨ªa cometido. A las fuerzas del orden, comandadas por el desalmado General Juan Jacinto Blanco, no les cost¨® demasiado trabajo apresarle, pues sus excompinches le dejaron en la escena del crimen con las manos en la masa.
Aguardando la muerte justiciera en una inh¨®spita prisi¨®n . Pero la esperanza se encuentra en los lugares m¨¢s insospechados, incluso junto a un en teor¨ªa afable anciano mexicano...
g? r ¨¢? f? i? c? o? s
Los escenarios de Dead Man's Hand son muy amplios, aunque el nivel de detalle es escaso. Las texturas mediante las que se han representado los escenarios son m¨¢s bien simplistas, y la animaci¨®n de los personajes es para olvidar. A ese respecto decir que lo ¨²nico que se salva del desaguisado general son los movimientos predefinidos que se iniciar¨¢n cuando uno de vuestros disparos active un determinado mecanismo - el llamado efectos domin¨® -, pero como han sido establecidos a priori, contrastan con el garrotismo del resto de movimientos desplegados por los habitantes del mundo de Dead Man's Hand.?
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Lo que mejor suerte ha corrido ha sido la representaci¨®n facial de los pistoleros y dem¨¢s individuos plasmados en este t¨ªtulo. Su acabado es meritorio y consigue darle arrojar algo de realismo "humano" que en este tipo de juegos tanto se agradece.. De las escenas cinem¨¢ticas no se puede destacar casi nada, dado su acabado poco vistoso. Tan s¨®lo se salva el script, pues las secuencias cumplen a la perfecci¨®n su papel de narradoras de la historia del juego.
El juego discreto
As¨ª, el acabado visual de este juego es totalmente impropio de una m¨¢quina de nueva generaci¨®n como Xbox, m¨¢quina que nos ha acostumbrado a apartados t¨¦cnicos mucho m¨¢s impresionantes que el que podemos encontrar en el t¨ªtulo que nos ocupa. Los enemigos desaparecer¨¢n una vez abatidos, mediante un efecto de transparencia que ser¨¢ de los pocos detalles cuidados presentes en este juego. Una socorrida t¨¦cnica de evitar que la memoria de la m¨¢quina se sature. Por desgracia, las ralentizaciones son muy frecuentes, sobre todo cuando empec¨¦is a disparar a diestro y siniestro,
Dead Man's Hand (Xbox) |
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El motor f¨ªsico es de lo poco que se salva, y nos dejar¨¢ algunos detalles en momentos muy puntuales, casi siempre correspondientes a los llamados "Tiros Acrob¨¢ticos", una especie de carambola para provocar la muerte de los enemigos de la forma m¨¢s vistosa posible. Al plasmar la ca¨ªda de los enemigos el engine del juego tambi¨¦n resuelve la papeleta correctamente.
m? ¨²? s? i? c? a
La banda sonora de Dead Man's Hand est¨¢ compuesta de temas de muy diverso corte, siendo el denominador com¨²n un toque vaquero. Entre las canciones encontramos melod¨ªas de estilo cl¨¢sico, como la de las pel¨ªculas de westerns, pero tambi¨¦n otras mucho m¨¢s modernas, ejecutadas con una instrumentaci¨®n que va m¨¢s all¨¢ de las guitarras que sonaban en los salones de los pueblos del viejo oeste americano. Una selecci¨®n muy cuidada.
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s? o? n? i? d? o??? f? x
Junto con la m¨²sica, el mejor apartado del juego. El doblaje, aunque en ingl¨¦s, recoge muchas palabras en castellano, fruto de la zona fronteriza con M¨¦xico en la que se supone que transcurre el juego. A pesar de que hay subt¨ªtulos en castellano para que los que no conozcan la lengua anglosajona puedan seguir sin problemas el argumento, ¨¦stos no son siguen a pie juntillas las voces, por lo que, en el caso de que os limit¨¦is a leer el texto que ir¨¢ apareciendo en pantalla, os perder¨¦is algunos de los detalles de la historia.
Dead Man's Hand (Xbox) |
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Hay un mont¨®n de fx aparte de los correspondientes a los quejidos, gru?idos y alaridos de los enemigos, y a los que se activar¨¢n cuando se usen las armas. Buitres quej¨¢ndose de hambre, carteles oscilantes que emitir¨¢n su eterno lamento al golpear en la madera de la tienda a la que anuncian, botellas de cristal que explotar¨¢n al recibir el impacto de los proyectiles, etc.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Las influencias de la creaci¨®n de la antigua Infogrames son variadas, aunque parece claro, tras la primera comparaci¨®n f¨¢cil con el shot'em'up del oeste de LucasArts , la principal referencia del equipo desarrollador haya sido la serie de Electronic Arts Medal of Honor.
Echando unas partiditas...
Uno de los toques de originalidad de este juego, por no decir el ¨²nico, es la presencia del p¨®ker. Al empezar cada nivel se os dar¨¢ la oportunidad de jugar unas manos de p¨®ker. Dependiendo de la puntuaci¨®n que consig¨¢is en esa mano, se os entregar¨¢ una determinada cantidad de munici¨®n y de otros extras de inter¨¦s. Eso s¨ª, si no pod¨¦is "ligar" nada en una mano todo lo que teng¨¢is acumulado lo perder¨¦is. Mientras vay¨¢is ganando podr¨¦is ir jugando nuevas manos y acumular los premios, pero id con cuidado, porque la suerte es una novia esquiva...
Dead Man's Hand (Xbox) |
Cada nivel podr¨¢ ser jugado tantas veces como quer¨¢is, ya sea para descubrir todos los secretos que albergan las diferentes pantallas o para superar los 3 niveles de dificultad que pueden ser aplicados a cada fase. Adem¨¢s, se guardar¨¢ un r¨¦cord de puntuaci¨®n que recoger¨¢ el mayor n¨²mero de puntos que hay¨¢is conseguido en cada una de las pantallas.
Yo de ti no lo har¨ªa
Y es que la acci¨®n parece conducida por una sucesi¨®n de eventos, llamados? que tendr¨¦is que activar para acabar con los enemigos que se os vayan poniendo a tiro. Por supuesto, tambi¨¦n podr¨¦is disparar a los malos de turno de la forma tradicional, o sea, disparando a sus cuerpos y no-apuntando-al-dep¨®sito-de-agua-que-casualmente-est¨¢-encima-de-sus-cabezas. Pero dado el defraudante sistema de colisiones, que hace que disparar a cualquier parte del cuerpo de los enemigos de exactamente igual, el sistema de Tiros Acrob¨¢ticos quedar¨¢ como ¨²nico aliciente a la hora de lucirse con un arma en las manos.
Dead Man's Hand (Xbox) |
Dead Man's Hand (Xbox) |
A medida que vay¨¢is liquidando a enemigos o acertando a objetivos, las barras de potencias, situada en la esquina inferior izquierda de la pantalla, se ir¨¢n completando. Si realiz¨¢is con ¨¦xito una serie de disparos que impacten donde deben, el nivel inferior se rellenar¨¢, y cuando ¨¦sta tenga un nivel suficiente ser¨¢ el momento en el que podr¨¦is utilizar el disparo secundario de vuestra arma.
Recarga total, por favor
Cada pieza de vuestro arsenal tendr¨¢ un tipo de disparo secundario diferente. Por ejemplo, el del rifle activar¨¢ una pr¨¢ctica mira mediante la cu¨¢l podr¨¦is acertar a los objetivos m¨¢s alejados. La pistola, por su parte, aturdir¨¢ a los enemigos durante unos valiosos segundos que deber¨ªais emplear en acabar con ellos. Podr¨¦is conseguir nuevos modelos de pistolas, escopetas y rifles al ir superando niveles, y al principio de cada pantalla se os dar¨¢ la oportunidad de escoger el modelo a utilizar en esa fase en concreto.
Dead Man's Hand (Xbox) |
Dead Man's Hand (Xbox) |
Otra de las grandes lacras de este Dead Man's Hand es la ?Inteligencia? Artificial de la que har¨¢n gala los personajes. Enfrentarse a los pistoleros del juego de Atari es una labor rutinaria en la que para conseguir que vuestro personaje sobreviva tan s¨®lo tendr¨¦is que disparar los primeros. Y es que los malos casi ni se mover¨¢n de su sitio cuando os acerqu¨¦is o cuando les empec¨¦is a atacar. Vamos, que ninguno de ellos se pondr¨¢ a recitar a Lorca mientras se pone a correr por las paredes disparando de lado, que queda m¨¢s guay. Para que os hag¨¢is una idea.
Pon un poco de Online en tu vida
En cuanto a la compatibilidad con Xbox Live, gracias a ella podr¨¦is descargar contenidos extra que alargar¨¢n la experiencia de juego. Adem¨¢s, se han habilitado diferentes modos de juego mediante los cuales podr¨¦is enfrentaros a adversarios humanos que a buen seguro os pondr¨¢n las cosas m¨¢s dif¨ªciles que los personajes controlados por la consola. No hay modo Cooperativo, pero s¨ª unas cuantas variantes de Deathmatch, el modo Todos Contra Todos por excelencia. La experiencia de juego online es bastante deslucida, le falta dinamismo, y desmerece de las?principales referencias del g¨¦nero. Vamos, un desastre.?La velocidad de conexi¨®n, por su parte, es correcta..
Dead Man's Hand (Xbox) |
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Si lo que est¨¢s buscando es un juego de disparos que te haga soportar m¨¢s llevaderamente la espera de Halo 2, casi mejor que le eches un vistazo a Rainbow Six 3 o incluso a Splinter Cell: Pandora Tomorrow, a pesar de que ambos no se pueden encajonar totalmente en el estilo de juego propuesto por Dead Man's Hand. Quiz¨¢ la alternativa m¨¢s cercana a su estilo de juego sean los Medal Of Honor, aunque la calidad de las conversiones o adaptaciones al mercado consolero no sean para tirar muchos cohetes, o incluso Serious Sam, con la acci¨®n a raudales que propone. Cualquiera de ellos os satisfacer¨¢ m¨¢s que este Dead Man's Hand, un t¨ªtulo que no s¨®lo no aporta nada al g¨¦nero en el que se basa, sino que ni siquiera se molesta en presentar las virtudes de otros como suyas propias. Un juego a evitar salvo por los fan¨¢ticos de los Spaguetti Western.
Dead Man's Hand (Xbox) |
l o m e j o r
- El Lejano Oeste siempre tiene un encanto especial.
- La compatibilidad con Xbox Live.
l o p e o r
- El apartado visual es mediocre.
- La IA inexistente.
- Totalmente rutinario.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.