Marvel's Spider-Man 2
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Todo puede romperse en Marvel’s Spider-Man 2: cómo completar la misión de historia
Os contamos cómo completar Todo puede romperse en Marvel’s Spider-Man 2, una de sus misiones de la historia principal del juego. Guía al 100%.
Todo puede romperse es la misión de historia número veinticuatro de Marvel’s Spider-Man 2. En esta página de nuestra guía completa de Spider-Man 2 de PlayStation 5 os contamos cómo completar la misión y todo lo que hay que hacer.
Cómo se inicia la misión principal Todo puede romperse en Marvel’s Spider-Man 2
Todo puede romperse está disponible tras completar No hay escapatoria. Para comenzarla, simplemente debemos ir al marcador de misión principal en Chinatown como Peter.
Marvel’s Spider-Man 2: Todo puede romperse
Nada más terminar la escena introductoria, veremos un objetivo a un kilómetro y medio. Debemos ir hasta este lugar.
Tras la escena que hay cuando llegamos, nos enfrentaremos a un grupo de Cazadores. Peter comienza la pelea usando automáticamente una Sobrecarga de Simbionte, por lo que no deberíamos tener problemas a la hora de despejar la zona de enemigos.
Cuando derrotemos a todos los enemigos habrá una escena, y cuando termine, nos enfrentaremos al mismísimo Kraven el Cazador.
Cómo vencer a Kraven el Cazador en Marvel’s Spider-Man 2
Durante la primera fase de la pelea contra Kraven hacemos lo siguiente:
- Kraven tiene un ataque que consiste en dar un enorme pu?etazo en el suelo. Si lo esquivamos, tenemos unos segundos para acercarnos y realizar un peque?o combo de tres o cuatro golpes.
- Kraven es muy vulnerable al uso de Artilugios; podemos usar cualquiera de ellos para aturdirlo unos segundos, acercarnos y pegarle un poco.
- Kraven el Cazador puede usar granadas aturdidoras para cegarnos un par de segundos y cambiar su posición rápidamente. Debemos estar pendientes del entorno, pues suele usar nuestro desconcierto para atacar por sorpresa.
- A medida que le vamos golpeando generamos Concentración; con dos barras acumuladas podemos ejecutar un Remate que le inflige gran cantidad de da?o.
Cuando le quitamos la primera barra de vida entramos en la segunda fase de la pelea:
- En esta segunda fase, Kraven el Cazador tiene una campana que golpeará para que las ondas sonoras aturdan a Peter y al simbionte. Tenemos que disparar Telara?as para detener la campana y poder luchar con normalidad.
- De vez en cuando, Kraven invocará a perros robot que se unirán al combate.
- Por lo demás, el combate es como en la primera fase.
Cuando le quitemos toda la salud a la segunda barra de vida de Kraven, le habremos vencido. Tras la pelea hay una escena, y cuando termine, nos enfrentaremos a Peter manejando a Miles.
Cómo vencer a Peter en Marvel’s Spider-Man 2
Durante la primera fase de la pelea contra Peter hacemos lo siguiente:
- Esquivamos sus golpes en medida de lo posible y golpeamos cuando podamos con peque?os combos de tres o cuatro pu?etazos para generar Concentración. Cuando tengamos dos barras de Concentración ejecutamos un Remate que inflige gran cantidad de da?o.
- Peter es vulnerable al uso del Lanzatelara?as, las Técnicas y los Artilugios. Debemos aprovecharlos en nuestro beneficio para infligir da?o sin darle posibilidad de responder.
Cuando le quitemos la primera barra de vida al completo entramos en la segunda fase del combate contra Peter:
- Esta segunda fase es muy similar a la primera, aunque Peter aumenta la frecuencia con la que utiliza ataques de Simbionte. Si hacemos uso y abuso de las Técnicas y los Artilugios lo venceremos con rapidez.
Cuando le quitemos la segunda barra de vida comienza la tercera fase de la pelea contra Peter:
- La tercera fase es muy similar a la anterior, aunque Peter de nuevo aumenta la frecuencia y violencia con la que nos ataca usando al Simbionte. De nuevo, abusando de las Técnicas y los Artilugios no debería costarnos vencer a Peter.
Tras el combate hay una escena y un par de quick time events que debemos superar como Peter pulsando los botones indicados en pantalla para completar la misión.
Continuamos con la historia principal con la misión No tengas miedo.