
Marvel's Spider-Man 2
Todas las Tecnolog¨ªas de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2 y c¨®mo mejorar al m¨¢ximo a Peter y Miles
Os contamos todo sobre la Tecnolog¨ªa de Traje de Marvel¡¯s Spider-Man 2, incluyendo c¨®mo funciona y c¨®mo mejorar al m¨¢ximo a Peter y a Miles.

La Tecnolog¨ªa de Traje de Marvel¡¯s Spider-Man 2 es un aspecto esencial del juego, pues sirve para mejorar los atributos pasivos de ambos Spider-Man y as¨ª ir fortaleciendo poco a poco a Peter Parker y a Miles Morales. En esta p¨¢gina de nuestra gu¨ªa del Spider-Man 2 de PS5 os contamos c¨®mo desbloquear la Tecnolog¨ªa de Traje y c¨®mo mejorar al m¨¢ximo a Peter y Miles:
Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2: qu¨¦ es y c¨®mo se desbloquea
Como hemos comentado en el primer p¨¢rrafo de la gu¨ªa, la Tecnolog¨ªa de Traje son las mejoras pasivas de ambos Spider-Man. Se desbloquea durante la sexta misi¨®n de la historia, llamada Desagravios. Durante el final de esta misi¨®n hay un peque?o tutorial en el que se nos muestra c¨®mo mejorar la Tecnolog¨ªa de Traje.

Accedemos a la Tecnolog¨ªa de Traje desde el men¨² del panel t¨¢ctil; a base de ir usando materiales como Fichas de Ciudad, Componentes o Fichas de H¨¦roe podemos aumentar la Salud, el Da?o, la Concentraci¨®n y la Traves¨ªa de ambos Spider-Man.

Las mejoras de Tecnolog¨ªa de Traje se aplican a ambos Spider-Man a la vez, e ir subiendo todos los atributos har¨¢n que el juego sea m¨¢s f¨¢cil.
?C¨®mo mejorar la Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2?
Para mejorar la Tecnolog¨ªa de Traje necesitamos materiales como Componentes, Componentes Poco Comunes, Fichas de Ciudad y Fichas de H¨¦roe. Estos elementos se consiguen de esta manera:
- Componentes: completando Delitos, Solicitudes de TAYVSM, Experimentos de la EMF, obteniendo Spider-Bots o completando Escondites de los Cazadores.
- Componentes Poco Comunes: abriendo Alijos de Prowler y completando Escondites de los Cazadores, Experimentos de la EMF y Objetivos No Identificados.
- Fichas de Ciudad: recogiendo Recuerdos de Marko y completando Sesiones de Fotos y Solicitudes de Brooklyn Visions.
- Fichas de H¨¦roe: completando Bases de los Cazadores, misiones de La Llama y Nidos de Simbionte.
Visitad nuestro mapa interactivo para saber cu¨¢l es la ubicaci¨®n de cada uno de estos elementos, y aqu¨ª os contamos c¨®mo conseguir m¨¢s Fichas de H¨¦roe y Componentes Poco Comunes. Adem¨¢s de esto, para llegar a ciertos niveles de mejora de algunas Tecnolog¨ªas de Traje tambi¨¦n necesitamos haber subido a un determinado nivel.
Siempre que tengamos objetos por gastar para una mejora de cualquier Tecnolog¨ªa de Traje disponible, el propio juego nos avisar¨¢ mediante un n¨²mero en la pesta?a ¡°Tecnolog¨ªa de Traje¡±, que quiere decir que ese es el n¨²mero de posibles mejoras que podemos aplicar a los trajes de ambos Spidey.
Debajo os dejamos con toda la Tecnolog¨ªa de Traje de Marvel¡¯s Spider-Man 2:
Todas las mejoras de Salud de la Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2
A continuaci¨®n detallamos todas las mejoras de Salud de la Tecnolog¨ªa de Traje:

- Salud Asombrosa 1: aumenta la salud en 10. La salud m¨¢xima ahora es 110. Cuesta 1 Componente Poco Com¨²n y se desbloquea como parte de la misi¨®n Desagracios.
- Salud Asombrosa 2: aumenta la salud en 10. La salud m¨¢xima ahora es 120. Cuesta 170 Componentes y 4 Componentes Poco Comunes.
- Empuj¨®n de Confianza: recupera un poco de salud al realizar una esquiva perfecta. Cuesta 205 Componentes y 8 Fichas de Ciudad.
- Bloqueo Revitalizador: recupera un poco de salud al bloquear con ¨¦xito. Cuesta 205 Componentes y 8 Fichas de Ciudad.
- Salud Espectacular 1: aumenta la salud en 15. La salud m¨¢xima ahora es 135. Cuesta 210 Componentes y 4 Fichas de H¨¦roe.
- Salud Espectacular 2: aumenta la salud en 15. La salud m¨¢xima ahora es 150. Se desbloquea en el nivel 14. Cuesta 220 Componentes y 6 Fichas de H¨¦roe.
- La Mejor Defensa: recupera un poco de salud a cada d¨¦cimo impacto de un combo. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Componentes Poco Comunes.
- L¨ªnea de Vida: los impactos con el Lanzatelara?as recuperan un poco de salud. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Componentes Poco Comunes.
- Salud Definitiva 1: aumenta la salud en 20. La salud m¨¢xima ahora es 170. Se desbloquea en el nivel 30. Cuesta 230 Componentes y 8 Fichas de H¨¦roe.
- Salud Definitiva 2: aumenta la salud en 20. La salud m¨¢xima ahora es 200. Se desbloquea en el nivel 33. Cuesta 240 Componentes y 10 Fichas de H¨¦roe.
Todas las mejoras de Da?o de la Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2
A continuaci¨®n detallamos todas las mejoras de Da?o de la Tecnolog¨ªa de Traje:

- Da?o Asombroso 1: aumenta el da?o en un 10%. El da?o b¨¢sico es ahora del 110%. Cuesta 170 Componentes y 4 Fichas de Ciudad.
- Da?o Asombroso 2: aumenta el da?o en un 10%. El da?o b¨¢sico es ahora del 120%. Cuesta 170 Componentes y 2 Fichas de H¨¦roe.
- Mariscal A¨¦reo: aumenta el da?o infligido a los enemigos en el aire. Cuesta 205 Componentes y 7 Componentes Poco Comunes.
- Bloqueo Concentrado: bloquear con ¨¦xito a un enemigo recarga parcialmente las T¨¦cnicas. Cuesta 205 Componentes y 7 Componentes Poco Comunes.
- Da?o Espectacular 1: aumenta el da?o en un 10%. El da?o b¨¢sico es ahora del 130%. Cuesta 210 Componentes y 4 Fichas de H¨¦roe.
- Da?o Espectacular 2: aumenta el da?o en un 10%. El da?o b¨¢sico es ahora del 140%. Se desbloquea en el nivel 14. Cuesta 220 Componentes y 8 Fichas de Ciudad.
- Rey del Combo: las T¨¦cnicas se recargan un poco a cada d¨¦cimo impacto de un combo. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Componentes Poco Comunes.
- El Suelo es Lava: los ataques a¨¦reos aumentan el da?o hasta un 50% adicional. Se reinicia al aterrizar. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Componentes Poco Comunes.
- Da?o Definitivo 1: aumenta el da?o en un 15%. El da?o b¨¢sico es ahora del 155%. Se desbloquea en el nivel 30. Cuesta 230 Componentes y 8 Fichas de H¨¦roe.
- Da?o Definitivo 2: aumenta el da?o en un 15%. El da?o b¨¢sico es ahora del 170%. Se desbloquea en el nivel 33. Cuesta 240 Componentes y 10 Fichas de H¨¦roe.
Todas las mejoras de Concentraci¨®n de la Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2
A continuaci¨®n detallamos todas las mejoras de Concentraci¨®n de la Tecnolog¨ªa de Traje:

- Concentraci¨®n Enredada: aumenta la Concentraci¨®n obtenida al atacar a enemigos enredados. Cuesta 170 Componentes y 2 Fichas de Ciudad.
- Concentraci¨®n Doble: agrega una barra de Concentraci¨®n adicional. C¨²rate m¨¢s seguido o usa 2 barras de concentraci¨®n para realizar remates contra enemigos Matones. Cuesta 170 Componentes y 6 Componentes Poco Comunes.
- Golpe Concentrado: la Concentraci¨®n otorgada por las T¨¦cnicas aumenta en un 10%. Cuesta 205 Componentes y 4 Fichas de H¨¦roe.
- Adquisici¨®n de Objetivos: los enemigos detectados con el esc¨¢ner (R3) se marcan autom¨¢ticamente. Cuesta 205 Componentes y 4 Fichas de H¨¦roe.
- Concentraci¨®n de Sigilo: aumenta la Concentraci¨®n obtenida al ejecutar derribos sigilosos. Cuesta 210 Componentes y 4 Fichas de Ciudad.
- Concentraci¨®n Triple: a?ade una tercera barra de Concentraci¨®n. Aumenta las oportunidades de curaci¨®n y remates. Se desbloquea en el nivel 14. Cuesta 220 Componentes y 8 Componentes Poco Comunes.
- Vista Perfecta: ralentiza el tiempo justo antes de recibir un ataque con salud cr¨ªtica para tener una oportunidad de esquivar. Solo puede usarse una vez por enfrentamiento. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Fichas de H¨¦roe.
- Objetivo a la Vista: al pulsar el esc¨¢ner en sigilo (R3), ahora se muestra qu¨¦ otros enemigos pueden ver a tu objetivo actual. Solo puede usarse una vez por enfrentamiento. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Fichas de H¨¦roe.
- Concentraci¨®n Sanadora: aumenta la cantidad de salud recuperada al usar la Concentraci¨®n. Se desbloquea en el nivel 30. Cuesta 230 Componentes y 10 Fichas de Ciudad.
- Concentraci¨®n A¨¦rea: obtienes Concentraci¨®n adicional al realizar ataques a¨¦reos. Se desbloquea en el nivel 33. Cuesta 240 Componentes y 10 Fichas de H¨¦roe.
Todas las mejoras de Traves¨ªa de la Tecnolog¨ªa de Traje en Marvel¡¯s Spider-Man 2
A continuaci¨®n detallamos todas las mejoras de Traves¨ªa de la Tecnolog¨ªa de Traje:

- Alas Asombrosas: planea durante m¨¢s tiempo con las Alara?as. Cuesta 170 Componentes y 1 Componente Poco Com¨²n.
- Lanzamiento Asombroso: a?ade un impulso explosivo al impulso puntual, que te lleva a¨²n m¨¢s lejos al pulsar X al aterrizar en un punto elevado (L2+R2). Cuesta 170 Componentes y 3 Fichas de Ciudad.
- Acr¨®bata: el impulso puntual se potencia al m¨¢ximo. Cuesta 205 Componentes y 5 Fichas de Ciudad
- Cargado: el salto cargado y el lanzamiento tirachinas te mandan m¨¢s alto y m¨¢s lejos respectivamente. Cuesta 205 Componentes y 5 Fichas de Ciudad.
- Balanceo Espectacular: velocidad de balanceo aumentada. Cuesta 210 Componentes y 4 Fichas de H¨¦roe.
- Alas Espectaculares: aumento de la velocidad de giro de las Alara?as para controlarlas mejor. Se desbloquea en el nivel 14. Cuesta 220 Componentes y 5 Componentes Poco Comunes.
- Omnisciente: revela las cajas de tecnolog¨ªa en tu minimapa. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 6 Fichas de H¨¦roe.
- Ara?a Activa: aumenta la altura del spider-salto y la distancia de la spider-prisa. Se desbloquea en el nivel 21. Cuesta 225 Componentes y 8 Fichas de H¨¦roe.
- Alas Definitivas: activa las Alara?as durante un picado para obtener una mejora significativa de velocidad. Se desbloquea en el nivel 30. Cuesta 230 Componentes y 6 Componentes Poco Comunes.
- Balanceo Definitivo: velocidad de balanceo mejorada al m¨¢ximo. Se desbloquea en el nivel 33. Cuesta 240 Componentes y 10 Fichas de H¨¦roe.