
Yakuza 0
Review
An¨¢lisis de Yakuza 0 Director¡¯s Cut, una gran oportunidad para descubrirlo en Nintendo Switch 2, pero con matices
Una d¨¦cada despu¨¦s de la que para muchos es la mejor entrega de la saga de Ryu Ga Gotoku Studio, por fin se puede disfrutar en espa?ol.
Tras un Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii que lleg¨® el pasado mes de febrero y con el prometedor Stranger than Heaven en el horizonte, Ryu Ga Gotoku Studio vuelve a hacer gala del ritmo endiablado que caracteriza al estudio japon¨¦s y abre la puerta a que muchos jugadores disfruten por primera vez de Yakuza 0 Director¡¯s Cut en Nintendo Switch 2. Uno de los t¨ªtulos m¨¢s destacados que podemos encontrar en el lineup de la consola, junto a Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy, entre otros.
Se trata de una nueva versi¨®n del t¨ªtulo de 2015 que aterriz¨® en la h¨ªbrida de Nintendo el mismo d¨ªa de su lanzamiento, la cual incluye un nuevo modo de juego, algunos ajustes t¨¦cnicos y lo m¨¢s importante, la posibilidad de jugarlo traducido al espa?ol por primera vez. Una nueva oportunidad para disfrutar de esta precuela protagonizada tanto por Kazuma Kiryu como por Goro Majima, dos de los personajes m¨¢s importantes de la historia de la saga.
El Yakuza 0 que tuvimos la suerte de disfrutar hace nada m¨¢s y nada menos que diez a?os sigue intacto; una de las entregas m¨¢s queridas entre los fans a la que en su momento analizamos otorg¨¢ndole un 9,2 sobre 10, la guinda a un texto en el que nos deshac¨ªamos en elogios hacia una historia en la que un joven Kazuma Kiryu dejaba atr¨¢s su rutina como pe¨®n de la Yakuza para jugar un papel mucho m¨¢s relevante en el negocio de la mafia de en Kamurocho, el distrito de Tokio basado en Kabukicho con el que tan familiarizados estamos a estas alturas.
Conviene aclarar que no estamos ni ante una remasterizaci¨®n ni ante un remake; en su lugar, lo que tenemos es una versi¨®n definitiva que a?ade algunos extras a la que tuvimos la oportunidad de disfrutar en PS4 y PC. M¨¢s all¨¢ de la posibilidad de jugarlo por primera vez en espa?ol ¡ªalgo de lo que hablaremos en profundidad un poco m¨¢s abajo¡ª, nos encontramos con a?adidos como las nuevas voces en ingl¨¦s, una serie de escenas in¨¦ditas que extienden ciertos puntos de la trama (en ning¨²n caso es algo demasiado relevante) y un modo multijugador que, si bien es cierto que se presenta como una de las principales novedades, tambi¨¦n lo es que no aporta pr¨¢cticamente nada interesante.

Este modo atiende al nombre de Raid Luz Roja y pone sobre la mesa una especie de ¡®Yo contra el barrio¡¯ en el que podemos jugar en compa?¨ªa de un grupo de amigos o en solitario, en el que el ¨²nico objetivo es abrirnos paso a golpes en batallas multitudinarias que se dividen en misiones individuales. Como extra no est¨¢ mal, pero lo cierto es que m¨¢s all¨¢ de la curiosidad de desbloquear decenas de personajes secundarios de la franquicia y poder jugar con ellos, no tiene demasiado recorrido.
En lo que al apartado t¨¦cnico de esta versi¨®n se refiere, la experiencia en Nintendo Switch 2 nos ha dejado un gran sabor de boca, aunque es cierto que el t¨ªtulo sufre de algunos problemas de la ¨¦poca, como es el caso del popping que sufre a veces tras cargar partida. Por lo dem¨¢s, el juego funciona a 60 FPS tanto en dock (4K) como en port¨¢til (1080p), as¨ª que no tenemos ninguna queja en este sentido; Yakuza 0 Director¡¯s Cur se juega muy bien en la nueva consola de Nintendo.

Muy a nuestro pesar, tenemos que decir que la felicidad de poder disfrutar del t¨ªtulo por primera vez en espa?ol dura muy poco, ya que la traducci¨®n no est¨¢ a la altura de la que es una de las mejores entregas de la saga. No queremos aventurarnos a la hora de apostar por lo que ha sucedido durante el proceso de traducci¨®n, pero lo cierto es que hay demasiados errores, y algunos no son precisamente menores. Porque la cosa va m¨¢s all¨¢ de fallos en signos de puntuaci¨®n como la ausencia de s¨ªmbolos de interrogaci¨®n en algunas preguntas o tildes m¨¢s colocadas.
Hay palabras e incluso frases completas que cambian sustancialmente el sentido de las conversaciones con respecto a la obra original, adem¨¢s de otros problemas como g¨¦neros equivocados, como es el caso de Majima diciendo que est¨¢ ¡°soltera¡±, entre otros fallos similares que se repiten con cierta frecuencia. Todo esto nos lleva a la pregunta del mill¨®n: ?merece la pena pagar ese precio a cambio de jugar a Yakuza 0? Si hacerlo en ingl¨¦s es un impedimento y el castellano es vuestra prioridad, es posible disfrutar del juego as¨ª, pero lo cierto es que resulta bastante molesto debido a la cantidad ¡ªy la gravedad¡ª de errores que presenta.
Conclusi¨®n
Que Yakuza 0 es una maravilla ya lo sab¨ªamos (casi) todos, por lo que esta versi¨®n Director's Cut para Nintendo Switch 2 es una oportunidad de oro tanto para los que deseen disfrutarlo de nuevo como para todos aquellos que deseen descubrirlo por primera vez. Adem¨¢s, tambi¨¦n es una fant¨¢stica puerta de entrada a la longeva franquicia de Ryu Ga Gotoku Studio. El apartado t¨¦cnico es m¨¢s que correcto y en l¨ªneas generales, pocas pegas podemos ponerle. Sin embargo, la calidad de la traducci¨®n ¡ªy los errores que alberga¡ª no est¨¢n a la altura de la que para muchos es una aut¨¦ntica obra maestra. Los jugadores que prioricen el idioma podr¨¢n disfrutarlo sin mayores problemas, pero lo cierto es que podr¨ªa haber sido mucho mejor.
Lo mejor
- M¨¢s de diez a?os despu¨¦s de su lanzamiento, contin¨²a siendo un juego maravilloso y una de las mejores entregas de la saga.
- Tanto el rendimiento como el apartado t¨¦cnico est¨¢n a la altura en Nintendo Switch 2.
- La oportunidad de disfrutarlo por primera vez en espa?ol...
Lo peor
- ... Aunque la traducci¨®n deja que desear, pues est¨¢ lastrada por diversos errores.
- El modo multijugador no aporta pr¨¢cticamente nada de inter¨¦s.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.