The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- PlataformaPC8.4PS58.4XBS8.4
- G谷neroAcci車n, RPG
- DesarrolladorBethesda Game Studios
- Lanzamiento22/04/2025
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorBethesda Softworks
Review
An芍lisis de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, el RPG que nos hizo so?ar supera el examen del tiempo
Oblivion Remastered se ve de esc芍ndalo, pero los problemas de rendimiento lastran la experiencia.
Hay momentos que marcan en la vida de todo jugador. Quienes estuvieron ah赤 en 2006 con un mando de Xbox 360 en la mano (o un rat車n en PC) tienen grabado a fuego unas rejas al final de una alcantarilla; una transici車n hacia el nuevo mundo que romp赤a por completo la imagen que ten赤amos del RPG en consola. Cyrodiil estaba abierta ante nosotros para abordarla como queramos y cuando queramos. Ese salto generacional hizo que cada euro invertido mereciera la pena.
Porque The Elder Scrolls IV: Oblivion forma parte de la estanter赤a de la nostalgia de quienes vivieron ese momento. Muchos se?alar芍n a Morrowind como el &verdadero* The Elder Scrolls, pero Oblivion fue m芍gico. Ya sea por la banda sonora, la fantas赤a que transmit赤a el escenario o sus innumerables momentos inveros赤miles, es una entrega irrepetible. Incluso tras la llegada de Skyrim en 2011 se siguieron echando en falta muchos de los elementos que propuso la cuarta entrega sobre la mesa.
Y ahora estamos aqu赤, casi 20 a?os despu谷s con una remasterizaci車n que ha sido el secreto peor guardado en la industria. Sab赤amos desde hace a?os que Virtuos estaba al frente de una puesta al d赤a mano a mano con Bethesda Softworks, sus creadores originales. Lo que s赤 nos ha sorprendido es c車mo luce. Se ve incluso mejor de lo que pens芍bamos. Es un espect芍culo lo que ha logrado el equipo simplemente con una capa de chapa y pintura.
Cyrodiil como nunca la hab赤as visto: es tremendo
Insistimos en c車mo se ve. No cabe duda de que la mejora gr芍fica y t谷cnica es el principal sello de esta remasterizaci車n. Porque, s赤, sus responsables se empe?an en llamarlo remasterizaci車n cuando tiene m芍s de remake que otra cosa. Lo curioso es c車mo se ha trabajado para llevarlo a este nivel de calidad. El Creation Engine, el motor original del 2006, se encuentra por ejecut芍ndose por debajo del chasis, manteniendo los sistemas que llevaron al juego a ser lo que es. Sin embargo, lo que nosotros vemos en la carrocer赤a brillante de Unreal Engine 5, que modifica texturas, iluminaci車n, animaciones... Todo se ve nuevo mientras se preserva lo que le hizo ser 迆nico.
Es un juego de esta generaci車n. As赤 de claro. A la vista es incre赤ble c車mo lucen Leyawiin, Bruma o Anvil (que la nueva localizaci車n llama &Yunque* por mal que nos pese). Incluso los modelados de los personajes ganan en expresi車n y diversidad. Ocurre una situaci車n extra?a, y es que ves a los rostros de siempre lucir un aspecto completamente diferente. La voz y la personalidad se mantienen, pero te cuesta reconocerles en persona. Se percibe al mismo tiempo nuevo, pero familiar.
Bien es cierto que el cambio es tan grande que se lleva por delante el tono del original. Oblivion destacaba por la saturaci車n de colores y el exceso de bloom, el brillo que distorsionaba la imagen y nos transmit赤a la sensaci車n de estar en un mundo de fantas赤a. Lo que recibimos en la remasterizaci車n es un juego serio, de tonalidades realistas como el est芍ndar de Unreal Engine 5 en lo que llevamos de generaci車n.
Va por barrios. A nosotros no nos afecta tanto el cambio porque alucinamos por la mejora gr芍fica, pero es cierto que es otra cosa. Lo que no nos gusta en absoluto son los problemas de rendimiento. La versi車n a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5 Pro. En interiores no hay problema, pero cuando sales de las ciudades y navegas por el mundo el framerate es demasiado irregular. No es s車lido en ning迆n momento y no sabemos a qu谷 se debe exactamente, pues en pantalla no hay nada cargado que lleve al estr谷s del hardware, m芍s all芍 de la ambiciosa iluminaci車n. Ocurre independientemente de si juegas en modo calidad o rendimiento. Este 迆ltimo apunta al objetivo de 60 fps. Es la estabilidad del framerate nuestro gran punto negativo de largo.
Los cambios, acertados, aunque hay margen de mejora
En general el juego supera el examen del tiempo. En cuanto a misiones, narrativa y 谷pica, se mantiene a las mil maravillas. De hecho, en cuanto a facciones supera holgadamente a las que propone Skyrim, por ejemplo. Lo que s赤 es cierto es que en algunas cosas se siente anticuado. El mundo y la forma de abordarlo es demasiado plana. Hay poco interesante entre iconos, algo que resolvi車 su sucesor con un mundo que daba gusto explorar.
Los cambios de Oblivion Remastered parten de los men迆s, un mix de lo visto en el original, Skyrim y The Elder Scrolls Online que funciona genial a los mandos. Ahora bien, se echa en falta que en el inventario los objetos est谷n divididos por tipos dentro de cada pesta?a.
El combate se siente igual, pero se ha mejorado el feedback de cada golpe para transmitir que no est芍s peg芍ndole al aire, algo que se echaba bastante en falta. Se puede correr, un punto a favor del nuevo control. La animaci車n eso s赤 da una mezcla entre verg邦enza ajena y risa por lo cutre que es. Se han grabado algunas conversaciones nuevas y se ha a?adido por fin una mirilla cuando juegas en tercera persona.
Hasta ah赤 las mejoras. Podr赤amos hablar tambi谷n del peque?赤simo cambio en el progreso de las habilidades, pero no se altera demasiado respecto al sistema original. Podr赤an haber sido m芍s ambiciosos al eliminar el famoso autolevel, pero es lo que hay. Punto a favor es que se incluye las dos grandes expansiones, Knights of the Nine y Shivering Isles. Est芍n integrados desde el inicio.
Conclusi車n
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es un regalo para los fans. El salto gr芍fico es incre赤ble. Cualquier fan alucina con la mejora del aspecto de las ciudades y los personajes. Se siente nuevo, a la par de familiar. Es un aut谷ntico juegazo que merece ser descubierto por las nuevas audiencias. Ahora bien, el rendimiento actual en consola lastra la exploraci車n. El framerate es irregular por el mundo abierto. Pese a ello, las mejoras suman en positivo y hacen que abracemos la nostalgia a un nuevo nivel. Por muchas m芍s entregas de calidad.
Lo mejor
- El salto gr芍fico es un sue?o para los fans.
- Leves retoques jugables que mejoran la inmersi車n.
- Incluye todo el contenido de Oblivion en un solo paquete. Imprescindible.
- Sigue demostrando que es un aut谷ntico juegazo: buenas misiones, grandes facciones...
Lo peor
- El rendimiento en consola es bastante irregular y lastra la exploraci車n del mundo abierto.
- La falta de ambici車n a la hora de modificar elementos como el autolevel.
The Elder Scrolls es 迆nico.
Este an芍lisis ha sido realizado con un c車digo proporcionado por Bethesda
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.