Tales of Graces f Remastered
- PlataformaPC7.5NSWPS47.5XBO7.5PS57.5XBS7.5
- G谷neroAcci車n, RPG
- DesarrolladorTOSE
- Lanzamiento17/01/2025
- EditorBandai Namco Entertainment
Review
An芍lisis de Tales of Graces f Remastered, el merecido regreso de una de las entregas m芍s olvidadas de la saga
Este cap赤tulo de la legendaria franquicia JRPG se lanz車 en Nintendo Wii y PS3. Ahora, 15 a?os despu谷s, llega con un pu?ado de novedades y gr芍ficos renovados para tratar de conquistar a nuevos jugadores.
Corren buenos tiempos tanto para los amantes del g谷nero JRPG como para los fans de la saga Tales of. Porque ya son varios los a?os que llevamos disfrutando de t赤tulos del calado de Persona 5, Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido, Like a Dragon: Infinite Wealth o Metaphor: ReFantazio, entre otros. Por si fuese poco, la longeva franquicia de Bandai Namco de la que hoy nos toca hablar atraviesa un buen momento, pues Tales of Vesperia y Tales of Symphonia nos han permitido disfrutar de dos de sus mejores entregas en forma de remasterizaci車n.
Durante las 迆ltimas semanas hemos tenido la oportunidad de disfrutar de Tales of Graces f Remastered, la nueva versi車n del juego que lleg車 primero a Nintendo Wii (2009) y posteriormente a PS3 (2010). Un cap赤tulo de la franquicia al que muchos ya daban por perdido, pues no parec赤a precisamente el favorito para volver. Sin embargo, aqu赤 lo tenemos con un lavado de cara, un pu?ado de interesantes novedades y dispuesto a conquistar al p迆blico de PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox y PC.
Antes de profundizar en la remasterizaci車n en s赤, no est芍 de m芍s poner en contexto a Tales of Graces, una entrega de la saga que lleg車 despu谷s de Tales of Vesperia y antes de Tales of Xillia, poniendo sobre la mesa una propuesta pr芍cticamente id谷ntica a lo visto en cualquier otro cap赤tulo de la serie, con la principal diferencia de que no tiene mapamundi, sino un dise?o de los mapas de campo al estilo Dragon Quest XI, repleto de zonas intermedias que conectan las mazmorras, ciudades y otras localizaciones.
La historia, lo suficientemente interesante para mantenernos enganchados hasta el final pero sin estar exenta de clich谷s y t車picos del g谷nero, no es precisamente la mejor que hemos visto en la franquicia, aunque algunos de sus personajes son realmente carism芍ticos y se encargan de mantenerla a flote. Por lo de m芍s, nada que no pueda imaginarse cualquier jugador que haya disfrutado alguna vez de la franquicia: muchos combates que se suceden en tiempo real, pueblos y ciudades con muchos escenarios a los que podemos entrar, una buena cantidad de secretos y contenido secundario... Es un Tales of en toda regla, aunque tambi谷n fue el primero que sent車 las bases de lo que la saga es actualmente. Como se suele decir, para gustos...
Novedades: la calidad de vida es lo primero
A diferencia de lo visto en Tales of Vesperia: Definitive Edition y la remasterizaci車n de Tales of Symphonia, este Tales of Grades f Remastered trae consigo un pu?ado de novedades de peso. Lo primero que salta a la vista 〞nunca mejor dicho〞 es el aspecto visual, pues el apartado gr芍fico ha sido renovado gracias a un importante aumento de resoluci車n (todas las versiones rinden a 1080p como m赤nimo, salvo la de Nintendo Switch en modo portatil que se sit迆a en 720p).
Adem芍s, el juego corre a 60 FPS (de nuevo, en todas las versiones menos en la de Nintendo Switch), aunque lo m芍s llamativo de todo es la enorme cantidad de mejoras de calidad de vida y opciones de personalizaci車n que se han implementado. ?Por d車nde empezamos? Ah, s赤, por las m芍s evidentes, ?no? Por ejemplo, ahora hay un punto de ruta que nos indica el siguiente destino de la historia principal, en el que no solo se nos orienta a la hora de tomar un camino, sino que nos informa sobre la distancia 〞en metros〞 a la que estamos del objetivo.
Lo mismo sucede con las oportunidades que se suceden por tiempo limitado; misiones secundarias que aparecen pero no est芍n disponibles de forma ilimitada, por lo que no est芍 de m芍s tener una advertencia que evite que las pasemos por alto o que deseemos realizarlas cuando ya hayan caducado. Aunque lo que m芍s nos ha sorprendido es la decisi車n de abrir la tienda de rango desde el comienzo, permiti谷ndonos empezar una partida desde cero con el beneficio de diversas ayudas y modificadores.
Para los que no est谷n familiarizados con la saga, en la gran mayor赤a de entregas de la misma hay una tienda de rango que se habilita al finalizar la partida, en la cual podemos gastar los puntos que hayamos cosechado para comprar mejoras de cara al New Game+. Pues bien, aqu赤 la tenemos desde el primer momento y la cantidad de puntos disponible nos permite comprarlo absolutamente todo. Aumento de velocidad (turbo), multiplicador de experiencia, modificadores de dificultad... La lista es muy amplia y cuenta con opciones para todos los gustos.
Conclusi車n
Tales of Graces f Remastered ofrece la oportunidad de descubrir 〞o disfrutar de nuevo〞 un cap赤tulo de la saga que muchos ya hab赤an dado por muerto. Un JPRG interesante, con una buena historia y personajes realmente carism芍ticos que llega a precio reducido y se re迆ne con Tales of Vesperia y Tales of Symphonia para continuar acercando la franquicia a nuevos jugadores. ?Cu芍l ser芍 el siguiente en volver? ?Tales of the Abyss? ?Tales of Phantasia? ?Tales of Destiny? ?Los queremos todos!
Lo mejor
- Poder disfrutar de una entrega de la saga que parec赤a condenada al olvido.
- Las mejoras de calidad de vida; es un puntazo poder acceder a la tienda de rango en la primera partida.
- Los 60 FPS le sientan de maravilla (hemos jugado a la versi車n de PS5).
Lo peor
- Aunque es muy disfrutable, el tiempo no perdona y los combates se antojan un tanto simples con respecto al de otras entregas.
- En l赤neas generales, Tales of Graces no est芍 al nivel de los cap赤tulos m芍s aclamados de la saga.
Este an芍lisis se ha realizado con un c車digo proporcionado por Bandai Namco
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.