
Post Trauma
- PlataformaPCPS57XBS
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorRed Soul Games
- Lanzamiento31/03/2025
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorRaw Fury Games
Review expr¨¦s
An¨¢lisis de Post Trauma, el primo de Resident Evil y Silent Hill que solo cuesta 15 euros
Desarrollado en Espa?a, este survival horror de corte cl¨¢sico es muy recomendable para cualquier fan de esa vertiente del g¨¦nero en la que predominan los puzles.
No solemos centrarnos demasiado en el precio de los videojuegos a la hora de realizar un an¨¢lisis, ya que casi nunca ¡ªpor no decir nunca¡ª es algo que determina su calidad, virtudes y defectos. Sin embargo, siempre resulta sorprendente que un nuevo lanzamiento llegue al precio de 14,99 euros (incluso en Steam sali¨® a algo m¨¢s de 13 eueors). Se trata de Post Trauma, un survival horror que apuesta por la f¨®rmula tradicional al m¨¢s puro estilo Resident Evil y Silent Hill, desarrollado en Espa?a y con un apartado gr¨¢fico impresionante comparado con lo que normalmente vemos en proyectos peque?os.
No queremos entrar en demasiados spoilers y como se trata de un t¨ªtulo no demasiado largo, vamos a repasar brevemente la premisa de su historia y lo que puedes esperar de ¨¦l. Lo primero es lo primero: manejamos a un revisor de trenes llamado Roman e interpretado por el actor japon¨¦s Togo Igawa (¡¯El ¨²ltimo samur¨¢i¡¯). Despertamos en lo que parece un tren abandonado y enseguida notamos que algo no va bien, pues todo est¨¢ desierto, hay extra?as pintadas en las paredes del vag¨®n y alguien ¡ªo algo¡ª ha clocado maniqu¨ªs en su interior. Raro, raro.
Como decimos, Post Trauma es un survival horror de corte cl¨¢sico en el que predominan la exploraci¨®n, los puzles, la supervivencia y los combates. Por supuesto, hay mucho backtracking (volver a lugares ya visitados despu¨¦s de conseguir una llave u objeto). Vamos, que no arriesga demasiado ni trata de inventar nada, aunque sorprende que haya ciertas secciones en las que el juego pasa a una perspectiva en primera persona, tal y como suced¨ªa en el controvertido Silent Hill 4: The Room.

No os vamos a enga?ar, al tratarse de un videojuego de bajo presupuesto pens¨¢bamos que iba a fallar en algo en lo que muy pocos t¨ªtulos as¨ª suelen acertar: el sistema de combate. Esper¨¢bamos algo tosco e impreciso, pero nos hemos encontrado con unas peleas que no funcionan nada mal, ya que son sencillas, transmiten la contundencia de los golpes y nos hacen sentirnos fr¨¢giles. Adem¨¢s, hay muy pocos combates en el juego, algo que en nuestra opini¨®n le sienta muy bien. Esto tambi¨¦n quiere decir que la oferta de enemigos es muy escasa, aunque hay que decir que su dise?o es de lo m¨¢s perturbador. Podemos atacar con armas cuerpo a cuerpo y de fuego, adem¨¢s de esquivar hacia atr¨¢s para evitar los ataques de nuestro oponente.
Lo que m¨¢s nos ha gustado de todo es, de largo, la cantidad de puzles que hay que resolver. Como en los viejos tiempos, en m¨¢s de una ocasi¨®n es necesario coger papel y boli para tomar notas de los elementos que vemos conforme exploramos: c¨®digos, palabras, dibujos... Tambi¨¦n ocurre que algunos escenarios son lo suficientemente complejos como para perdernos y decidir anotar d¨®nde estaba esa habitaci¨®n en la que dejamos algo pendiente porque no sab¨ªamos qu¨¦ hacer. En l¨ªneas generales, Post Trauma nos ha recordado mucho a los mejores survival horror de los a?os 90.

- Duraci¨®n: entre 6 y 8 horas.
- Juegos parecidos: Crow Country, Signalis, Song of Horror.
- Un detalle que enamora: los gui?os a otros juegos son geniales y dibujan una sonrisa en el rostro de quien los haya jugado.
Conclusi¨®n
Lo de Post Trauma es un tanto at¨ªpico, ya que pocas veces vemos el lanzamiento de un videojuego con un importante apartado gr¨¢fico por apenas 15 euros, especialmente en los tiempos que corren. Pero no debemos dejarnos enga?ar por el dato, ya que se trata de un buen survival horror, con una factura muy cuidada y que, a pesar de estar lejos de ser perfecto, es capaz de evocar los mejores recuerdos de otra ¨¦poca y ofrecernos una experiencia similar a la que en los 90 tuvimos la suerte de vivir con Resident Evil y Silent Hill, entre otros. No va a pasar a la historia, pero cualquier fan del g¨¦nero pasar¨¢ un gran fin de semana con ¨¦l.
Lo mejor
- Los puzles son, de largo, lo mejor del juego. M¨¢s de uno requiere tomar notas.
- La ambientaci¨®n es fant¨¢stica y hay momentos realmente terror¨ªficos.
- Ofrece mucho a cambio de muy poco.
Lo peor
- Aunque empieza bien, la historia resulta un tanto predecible.
- El jefe final est¨¢ muy poco inspirado.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.