Review
An¨¢lisis de Old Skies, la nueva propuesta del gur¨² moderno de las aventuras gr¨¢ficas
Lo nuevo de Dave Gilbert sigue la estela de sus anteriores juegos del g¨¦nero.
La figura de Dave Gilbert resulta clave a la hora de entender la era moderna del g¨¦nero de la aventura gr¨¢fica. Tanto facturando sus propios t¨ªtulos, como la soberbia saga Blackwell o el estupendo Unavowed, como distribuyendo aventuras de terceros del calibre de Gemini Rue, Resonance, Primordia, A Golden Wake, Technobabylon o Shardlight, el sello de Wadjet Eye Games, compa?¨ªa de Gilbert, es sin¨®nimo de aventura gr¨¢fica de calidad.
Las expectativas de cara a su ¨²ltima obra, este Old Skies que hoy nos ocupa, eran muy elevadas, y lo cierto es que el se?or Gilbert no nos ha decepcionado. Su ¨²ltima obra es una de las aventuras gr¨¢ficas modernas m¨¢s ambiciosas que hemos podido disfrutar, espectacular tanto en lo visual como en lo sonoro, ofreciendo adem¨¢s una historia muy interesante y emotiva, con grandes personajes fenomenalmente caracterizados.
La trama arranca en el futuro, en una ¨¦poca donde los viajes temporales se han normalizado y regulado. Nuestra protagonista es Fia Quinn, perteneciente a la agencia ChronoZen, encargada de velar por que los viajes temporales no afecten al flujo temporal de formas catastr¨®ficas. Fia acompa?ar¨¢ a varios viajeros temporales a distintas ¨¦pocas y lugares de la historia, evitando que lleven a cabo acciones no permitidas.

Una historia de personajes y de temas cercanos
Cada uno de los 6 viajes que componen la aventura viene a ser una suerte de peque?a historia independiente, aunque en ¨²ltima instancia todo encaja dentro de un hilo conductor com¨²n. Como es habitual en Dave Gilbert, la historia se centra m¨¢s en los personajes y en temas cercanos en lugar de tratar de narrar complejas epopeyas con miles de giros de guion, saliendo triunfal en el envite. La escritura tanto del mencionado libreto como de los di¨¢logos de los personajes raya a gran altura, y si bien le cuesta un tanto arrancar y mostrar sus bazas, en ¨²ltima instancia ofrece un viaje satisfactorio, emotivo y con pegada.
En lo jugable tambi¨¦n resulta muy de la escuela de Gilbert, apostando por puzles que requieren b¨²squeda y gesti¨®n de informaci¨®n, as¨ª como de aprovechamiento de situaciones especiales, por encima de los tradicionales del g¨¦nero basados en combinaci¨®n y uso de ¨ªtems del inventario, que tambi¨¦n los hay, pero est¨¢n mucho menos presentes de lo habitual en el g¨¦nero. En general, los rompecabezas resultan satisfactorios y l¨®gicos, hay un buen n¨²mero de ellos y el equilibrio entre resoluci¨®n, narrativa y ritmo es el adecuado, aunque la presencia y desaf¨ªo de los puzles sea un tanto menor que en otras aventuras gr¨¢ficas. No estamos ante un t¨ªtulo excesivamente complejo, aunque hay que tener en cuenta que no cuenta con localizaci¨®n de sus textos al castellano, lo que nos complicar¨¢ mucho las cosas si no nos defendemos con la lengua de Shakespeare.

En lo t¨¦cnico estamos de largo ante el t¨ªtulo m¨¢s ambicioso de Wadjet Eye. Por primera vez un t¨ªtulo de la compa?¨ªa alcanza los 1080p de resoluci¨®n nativa, y vaya si se nota. Gr¨¢ficamente estamos ante una aut¨¦ntica delicia de aventura, la cual luce de esc¨¢ndalo tanto en escenarios como en personajes, estando adem¨¢s estos ¨²ltimos animados de forma magistral. El nivel de detalle es may¨²sculo, y la direcci¨®n art¨ªstica es excelsa. Si ya es habitual que los t¨ªtulos de la compa?¨ªa ofrezcan una labor de doblaje espectacular, el nivel de las voces de Old Skies es escandaloso, realizando una labor soberbia a la hora de caracterizar a los personajes del t¨ªtulo. Todo ello engalanado con una banda sonora excelsa.
Hay cosas que no nos terminan de convencer, como ciertas secciones donde hay que rebobinar el tiempo para evitar que la protagonista muera, las cuales hacen un uso excesivo del ensayo y error y se vuelven un tanto anodinas. A la trama le cuesta algo arrancar, y plantea temas relacionados con el viaje en el tiempo desde una perspectiva que plantea situaciones que no casan del todo, como veremos por ejemplo en el cap¨ªtulo cuarto donde cambiaremos la historia 3 veces a gusto del consumidor de manera bastante fr¨ªvola. A nivel personal, nos ha gustado m¨¢s que el anterior t¨ªtulo de Gilbert, Unavowed, pero sigue quedando bastante por debajo de la saga Blackwell, tanto en trama como en personajes e incluso jugablemente a nivel de rompecabezas y desaf¨ªo. En cualquier caso, tenemos una excelente aventura gr¨¢fica, de sus buenas 12-15 horas de duraci¨®n, espectacular en lo t¨¦cnico y con buenos personajes e historia.

- Duraci¨®n: 12-15 horas.
- Juegos parecidos: Unavowed, Rosewater, Slender Threads
- Un detalle que enamora: T¨¦cnicamente, tanto en lo visual como lo sonoro, es una de las aventuras gr¨¢ficas m¨¢s punteras
Conclusi¨®n
Dave Gilbert (que ning¨²n parentesco comparte con Ron) es uno de los nombres m¨¢s importantes dentro de la era moderna de la aventura gr¨¢fica. Con su ¨²ltimo t¨ªtulo, Old Skies, vuelve a ofrecer una magistral demostraci¨®n de sus cualidades, en su obra m¨¢s ambiciosa en lo t¨¦cnico hasta la fecha. Excelente trama, di¨¢logos escritos de manera magistral y personajes constru¨ªdos y caracterizados de forma soberbia hacen que sea un placer disfrutar de su nueva aventura. Sestil de puzles, alejado de los c¨¢nones m¨¢s tradicionales del g¨¦nero basado en la b¨²squeda y gesti¨®n de informaci¨®n y en provocar determinadas situaciones sigue aqu¨ª presente, ofreciendo una aventura con buen equilibrio entre puzles y narrativa, no siendo estos excesivamente complejos, pero satisfactorios siempre en ¨²ltima instancia. Alguna situaci¨®n de repetici¨®n de bucle temporal nos ha sacado un poco de nuestras casillas, y el hecho de no contar con textos localizados al castellano supondr¨¢ un h¨¢ndicap para quien no tenga un buen nivel de ingl¨¦s. Pese a ello, estamos ante una aventura imprescindible para los amantes del g¨¦nero.
Lo mejor
- T¨¦cnicamente, tanto en lo visual como en el apartado sonoro, resulta excepcional.
- Trama interesante y personajes y di¨¢logos muy bien escritos.
- Buen equilibrio entre puzles y narrativa.
Lo peor
- Algunas situaciones de repetici¨®n de bucles temporales son anodinas y cansinas.
- No cuenta con localizaci¨®n de textos al castellano.
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