
MotoGP 25
Review
An芍lisis de MotoGP 25, el aceler車n que necesitaba la saga
Milestone implementa cambios necesarios para ofrecer la mejor entrega de la saga desde que est芍 en sus manos.
Cuando hablamos de juegos de conducci車n, se nos pueden venir a la cabeza m迆ltiples estudios: Polyphony (Gran Turismo), Playground Games (Forza Horizon), Turn 10 (Forza Motorsport) o Codemasters (EA Sports F1, EA Sports WRC)... Sin embargo, si concretamos y mencionamos las dos ruedas, estas tienen nombre propio: Milestone, encargados de Ride, Superbikes, Monster Energy Supercross... y por supuesto, MotoGP, la saga donde ponen todo su empe?o y saber hacer, y es que no en vano, hablamos de la competici車n de motociclismo m芍s importante del mundo. Como a cualquiera que lleve a cabo sagas anuales, los italianos se las ven y se las desean cada temporada para ofrecer un producto con las suficientes diferenciaciones respecto al a?o anterior, y aunque no siempre lo consiguen, afortunadamente este MotoGP 25 cumple con ese prop車sito.
Como es habitual, la intenci車n de Milestone es acercar la competici車n a cualquier jugador, ya busque una experiencia completamente de simulaci車n o una m芍s casual. A esto ayudan una cantidad ingente de opciones de personalizaci車n que van m芍s all芍 de la elecci車n de los modos Arcade o Pro, ya que a partir de ah赤 contamos con alternativas en cuanto a manejo de la moto, IA de los rivales, asistencia en circuito (la ya archiconocida trazada ideal) o la rigurosidad de los jueces. Lo ideal es comenzar con un sistema flexible, sobre todo en el caso del manejo y los jueces (especialmente tiquismiquis con las salidas de pista), y poco a poco ir desactivando ayudas hasta conseguir una experiencia exigente.

Y lo va a ser, ya que como los jugadores habituales saben, el control de estas m芍quinas de dos ruedas exige nervios de acero, mand芍ndonos a la arena al m芍s m赤nimo error. Hay que saber d車nde nos metemos, y no frustrarnos si a la primera de cambio no cogemos el tono, porque estamos hablando de un sistema de simulaci車n trabajado hasta la saciedad.
Adem芍s, uno de los grandes pasos adelante de la saga lo encontramos al dar el salto de Moto 3 a Moto 2. Frecuentemente, sabemos que cuando llegamos a MotoGP, es realmente dif赤cil domar a estas bestias, pero sin embargo, no not芍bamos una gran diferencia al pasar de la tercera a la segunda categor赤a. Eso se ha terminado, y es que ya en Moto2 vamos a sentir un entrenamiento real para conseguir la que ser芍 nuestra gran ambici車n como es llegar a la categor赤a reina.

Nuevamente, en este apartado juega un papel esencial la dificultad adaptativa, algo que deber赤a ser est芍ndar en todos los juegos deportivos. El juego autom芍ticamente se adaptar芍 a nuestras habilidades, cambiando 谷l mismo diferentes par芍metros para que encontremos una experiencia perfecta para nuestras habilidades.
En definitiva, a nivel de conducci車n, Milestone vuelve a hacer un trabajo genial, siendo capaces de ofrecer una simulaci車n que satisfar芍 a los jugadores m芍s veteranos. Al mismo tiempo, gracias a todas las opciones de customizaci車n, ning迆n jugador que quiera introducirse en el mundo de la velocidad encontrar芍 una gran barrera de entrada que le genere frustraci車n, pero insistimos: cada uno tiene que ser consciente de sus habilidades, y los escalones hay que subirlos de uno en uno. A迆n as赤, hasta llegar a ser unos ases a los manillares, celebramos el regreso de MotoGP Academy. ?Bien!.

Ahora bien, normalmente la asignatura pendiente de Milestone no es en el circuito, sino fuera de 谷l. ?Han acertado en esta ocasi車n los italianos?
Un remozado modo Trayectoria
Pues por suerte la respuesta es afirmativa. Aunque disponemos de un buen pu?ado de modos r芍pidos (Contrarreloj, Gran Premio, Campeonato, y por primera vez, competiciones off road) la estrella vuelve a ser Trayectoria. Con unos men迆s someros en detalles y generalmente parcos en opciones, es esta una modalidad que siempre dejaba la sensaci車n de potencial por explotar... hasta ahora, y es que nos encontramos con el modo m芍s completo de la licencia desde que est芍 en manos de Milestone, gracias a interesantes a?adidos.

Ya en entregas anteriores se implement車 el mercado de traspasos, algo que ha sido remodelado se ha profundizado en 谷l, pero relacionado con este, vamos a encontrar el interesante Paddock. En este apartado descubriremos c車mo evoluciona nuestra relaci車n personal con los otros pilotos de la parrilla, algo que va m芍s all芍 del cotilleo, y es que ser芍n estos, en cierta medida, quienes nos quieran como compa?eros de equipo o no.
Estas relaciones personales se basan en decisiones que tomamos fuera del circuito, en efecto, pero tambi谷n en nuestra conducci車n. La opini車n que cada uno de nuestros rivales tiene de nosotros est芍 representada por emojis (en varios grados, de amistosos a los que no lo son tanto), y podemos verlos incluso en carrera. Si tenemos alg迆n encontronazo, o un simple toque con alguno de ellos, obviamente, y tal y como sucede en el campeonato real, la relaci車n se resentir芍, pudiendo vislumbrar estas reacciones in game.
M芍s all芍 de esto, en la secci車n Desarrollo de la Moto es donde los grandes enfermos de esta competici車n disfrutar芍n como enanos, haciendo gala de conocimientos mec芍nicos y estrat谷gicos. No tiene una profundidad que lo haga de uso exclusivo para eruditos, y afortunadamente, porque en ese caso, qu谷 perdidos se sentir赤an los que no lo son tanto.

Conclusi車n
MotoGP 25 probablemente sea la mejor entrega de la licencia desde que esta est芍 en manos de Milestone. Los italianos por fin han podido conjugar su saber hacer cuando estamos a los manillares con una mayor cantidad de opciones y modos de juego, peg芍ndole una capa de chapa y pintura al m芍s popular, Trayectoria, que lo convierte en el pozo de horas que debe ser. Tan solo echamos en falta algo m芍s de profundidad desde la perspectiva del equipo, ya que est芍 eminentemente centrado en la gesti車n de nuestro piloto. Por otro lado, el salto t谷cnico se har芍 patente cuando se deje atr芍s la anterior generaci車n, algo que empieza a ser ya imperativo.
Lo mejor
- De nuevo, sobresaliente a nivel de simulaci車n y manejo.
- Se aprecian verdaderas diferencias entre las tres categor赤as: Moto 3, Moto 2 y Moto GP.
- Una gran cantidad de opciones de personalizaci車n para disfrutar de una experiencia acorde a nuestro nivel.
- Un importante (y necesario) remodelado del Modo Trayectoria.
Lo peor
- Visualmente se vislumbra cierto progreso, pero a迆n insuficiente.
- Se echa en falta mayor profundidad en Trayectoria desde el punto de vista del equipo.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.