Blue Prince
- PlataformaPC9PS5XBS
- G谷neroAventura, Puzle
- DesarrolladorDogubomb
- Lanzamiento10/04/2025
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
- EditorRaw Fury Games
Review
An芍lisis de Blue Prince, la reinvenci車n roguelike de los juegos de puzles
Dogubomb debuta con un juego de puzles desafiante e innovador que aplica lo mejor del roguelike al g谷nero de los rompecabezas.
Los juegos de puzles suelen plantear un rompecabezas, pedirte una soluci車n m芍s o menos rebuscada y pasar a otra cosa. Alg迆n acertijo habr芍 que te obligue a devanarte los sesos, pero el proceso no var赤a. La gracia de un rompecabezas empieza cuando lo descubres y termina cuando lo descifras. Es un orden inalterable y nadie espera otra cosa. ?O acaso hay encanto en regresar a un enigma cuya respuesta ya conoces? Claro que no. Lo normal es resolver un puzle, no rejugarlo.
Pero Blue Prince no es un juego de puzles normal. Aqu赤 los acertijos y tus herramientas para investigarlos cambian partida tras partida. Desde niveles procedurales hasta muerte permanente, la obra de Dogumbomb toma lo mejor del roguelike y lo aplica a un g谷nero poco dado a tanto cambio. El resultado, un juego de rompecabezas 迆nico, ingenioso y fresco. No es casualidad que referentes de la industria como LocalThunk, creador de Balatro, lo pongan por las nubes.
Una mansi車n llena de secretos
En Blue Prince jugamos como Simon, un chaval de 14 a?os que est芍 a punto de heredar la fortuna del bar車n Herbert S. Sinclair. Amante de los rompecabezas, el t赤o abuelo del protagonista s車lo le puso una condici車n: encontrar la habitaci車n 46 en la mansi車n familiar de Mount Holly. El truco est芍 en que al edificio tan s車lo se le conocen 45 estancias que, para m芍s inri, cambian de disposici車n a diario. Todo un misterio.
Nada m芍s llegar a la finca nos topamos con el vest赤bulo, una sala con tres puertas y un plano (blueprints en ingl谷s, que se pronuncia como el t赤tulo). En 谷l no hay m芍s indicaci車n que la posici車n del propio vest赤bulo y la de la antec芍mara, cada una en un extremo de una cuadr赤cula de 5x9. Llegar all赤 ya es un reto en s赤 mismo, pues uno nunca sabe lo que deparar芍 cada aposento. Tampoco es que dispongamos de todo el d赤a. En cada intento podemos dar 50 pasos, energ赤a que consumimos cada vez que cruzamos una habitaci車n y que conviene gestionar con cautela.
Al abrir una de las puertas podemos elegir entre tres habitaciones al azar, cada una con un prop車sito distinto. Los dormitorios sirven para recuperar el aliento y reponer el contador de pasos. En los vestidores hay monedas, gemas y llaves para comprar objetos, acceder a ciertas zonas y desbloquear puertas respectivamente. Y los salones cobijan puzles en el sentido m芍s tradicional. Por ejemplo, uno en el que se nos presentan tres cajas selladas con una nota en cada una y una llave, sin m芍s pista que la promesa de que una nota dice la verdad y otra miente. T迆 ver芍s cu芍l abres.
M芍s all芍 de la funci車n, la disposici車n de las habitaciones tambi谷n cambia. Las hay con varias puertas, ideales para seguir avanzando en m迆ltiples direcciones, conseguir recursos y disponer de alternativas. Pero tambi谷n abundan las estancias sin salida que niegan el avance en esa direcci車n. A veces compensa, como cuando escoges el armario y se te premia con dos objetos raros como un dado de marfil con el que resetear las posibles habitaciones.
Otras, no tanto. Si te quedas sin pasos o sin rutas por las que seguir avanzando, la jornada terminar芍 y te tocar芍 empezar de cero al d赤a siguiente. La ※muerte§ en Blue Prince es permanente y tanto los recursos como las habitaciones elegidas se resetean entre intentos. Salvo por peque?as excepciones, lo 迆nico que prevalece es tu conocimiento de la mansi車n. Y eso es todo lo que necesitas.
Mount Holly, donde puzles y roguelike se dan la mano
Blue Prince tiene m芍s de roguelike que de roguelite. Te lo arrebata pr芍cticamente todo entre partidas y el progreso viene m芍s bien dado por tu entendimiento del juego y su mundo. La mansi車n siempre cuenta con un m芍ximo de 45 estancias, pero t迆 aprendes paulatinamente cu芍ndo y c車mo conviene disponerlas sobre el plano. El verdadero puzle, saber navegar la mansi車n de Mount Holly, es algo que se cocina a fuego lento. Intento tras intento, habitaci車n a habitaci車n.
Pronto descubrir芍s lo conveniente que es acumular llaves al inicio y asegurarte el avance en los aposentos m芍s avanzados, donde es m芍s com迆n toparse con cerraduras. Tambi谷n entender芍s que Mount Holly alberga pistas y trampas por igual, de modo que no deber赤as confiar en todas las notas que hallas por el camino. Hasta alcanzar芍s la iluminaci車n al comprender que avanzar en l赤nea recta casi nunca es la respuesta.
Llega un punto en que la infinidad de combinaciones deja de abrumarte, en que disfrutas de sacar papel y l芍piz para apuntarte una posible pista. Ah赤 es cuando Blue Prince hace clic y se revela como un juego de rompecabezas profundo, lleno de matices y con una historia que contar.
Mount Holly no s車lo cobija un desaf赤o de orientaci車n, sino tambi谷n un relato familiar que se narra de fondo. Raro es entrar en una estancia que no hospede una carta, una foto, un diario o un email primitivo (el juego transcurre en 1993). En cada uno hay un pedacito de historia sobre la familia de Simon y su entorno que ayudan a entender tu papel en todo esto. La mayor赤a de pistas est芍n ah赤 desde la primera partida, pero es al progresar cuando todo cobra sentido y entiendes lo que est芍 sucediendo.
No queremos destripar la trama del juego, as赤 que qued谷monos con que Mount Holly es convenientemente laber赤ntica tanto para quien disfruta de los puzles como para quien oculta un secreto. Poco importa perderse entre estas paredes cuando la atm車sfera es tan envolvente y bella. Da gusto pasar tiempo en Mount Holly. Incluso cuando no dejas de encontrarte la misma sala una y otra vez.
Los riesgos de la aleatoriedad
Quiz芍 lo 迆nico frustrante del juego sea precisamente lo que lo hace tan 迆nico. Ese momento en el que ya comprendes la mansi車n y est芍s cerca de resolver un secreto, pero la aleatoriedad te zancadillea. Fastidia ir sobrado de pasos, tener unas cuantas llaves en el bolsillo y que no aparezca la habitaci車n que necesitas. Peor a迆n, que siempre te salgan las mismas y que un juego que presume de frescura termine resultando repetitivo. Abundan los callejones sin salida, momentos que escapan a tu control y en los que el margen para la estrategia es casi nulo. Ah赤 tu conocimiento del mundo no importa tanto como tu suerte.
Dicho eso, no concebimos una partida en la que no te lleves al menos una pizca de sabidur赤a. Blue Prince te lanza tantos misterios a la vez, tiene tantas capas jugables y narrativas, que nunca sientes que est谷s perdiendo el tiempo. Hubi谷ramos agradecido un poco m芍s de metaprogresi車n, m芍s avances que perduren entre intentos. Creemos que hubiera encajado como la 迆ltima pieza de un puzle, sobre todo para darle m芍s peso a la planificaci車n y la estrategia.
Asimismo, habr芍 a quien se le atragante el ingl谷s, con textos cargados de acertijos y mensajes ocultos que exigen cierto dominio del idioma para no perderse todav赤a m芍s. Es un juego que, lejos de ser casual, te pide expl赤citamente que tengas a mano una libreta para tomar notas. Y si el idioma es una barrera para ti, conviene que lo tengas presente.
Conclusi車n
Blue Prince un juego de los que te acompa?an incluso cuando apagas la pantalla. Sus puzles exigen toda tu atenci車n para, a cambio, brindarte una experiencia casi siempre fresca. Y decimos ※casi siempre§ porque la generaci車n aleatoria de habitaciones puede generar malas pasadas, derivando en callejones sin salida, cierta repetitividad y la consecuente frustraci車n. Son ocasiones contadas, eso s赤. La mayor赤a de partidas te premian con algo nuevo, ya sea un objeto, un pedacito de historia o una pista para tu pr車ximo intento. Innovador y desafiante, sin duda es un imprescindible para los fans de los puzles y uno de los mejores juegos en lo que va de a?o.
Lo mejor
- Aire fresco para los juegos de puzles.
- Te obliga a coger papel y boli, ideal para amantes del g谷nero.
- Siempre te deja con ganas de echar otro intento.
Lo peor
- La aleatoriedad puede ser frustrante.
- Lo mismo cuando llevas varias partidas y no paras de ver las mismas salas.
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Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.