Baten Kaitos I & II HD Remaster
- PlataformaNSW8.5PC
- G谷neroRPG
- DesarrolladorMonolith Soft
- Lanzamiento15/09/2023 (NSW)17/06/2024 (PC)
- VocesJapon谷s
- EditorBandai Namco Entertainment
Review
An芍lisis de Baten Kaitos I & II HD, el regreso de un JRPG 迆nico en su especie
Baten Kaitos: las alas eternas y el oc谷ano perdido y su precuela nunca salieron del cat芍logo de GameCube. Dos d谷cadas despu谷s pasan por el taller para aterrizar en Nintendo Switch.
Cuando echamos la vista al pasado con la intenci車n de recordar c車mo era Nintendo GameCube, se nos vienen a la cabeza muchos nombres: Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Luigi*s Mansion, Eternal Darkness: Sanity*s Requiem, Star Fox Adventures... Una lista que rebosa calidad, pero en la que no es muy habitual encontrar JRPG, ya que no era el g谷nero predominante en el cat芍logo de la consola. Sin embargo, hay un juego que nunca ser芍 olvidado por los que apostaron por 谷l: Baten Kaitos: las alas eternas y el oc谷ano perdido.
Entre 2003 y 2023 ha llovido mucho; nada m芍s y nada menos que dos d谷cadas completas en las que hemos pasado de PS2, Xbox y GameCube a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Es mucho tiempo y los amantes del JRPG tradicional han disfrutado de incontables aventuras, pero las oportunidades de descubrir la obra m芍s extra?a de Monolith Soft (Xenoblade) y Tri-Crescendo (Eternal Sonata) han sido pr芍cticamente nulas. Hasta hoy, porque aqu赤 lo tenemos de nuevo, repleto de mejoras y acompa?ado de una precuela que nunca lleg車 a Europa.
Tan bueno como siempre
En pleno 2023 no vamos a descubrir Baten Kaitos, pero creemos que es conveniente recordarlo y repasar algunas de sus caracter赤sticas m芍s importantes. Para empezar, no est芍 de m芍s saber que a pesar de que nosotros tomamos el control de Kalas, el personaje protagonista, realmente somos su esp赤ritu protector e incluso hay ocasiones en las que podemos comunicarnos con 谷l. La historia, de la que tampoco queremos desvelaros demasiados detalles, no est芍 exenta de t車picos y no vamos a mentirte: no va a ganar ning迆n premio al mejor guion, aunque es lo suficientemente interesante para mantenernos pegados a la pantalla y est芍 repleta de personajes que rebosan carisma (es necesario jugar un pu?ado de horas para conocer a uno que autom芍ticamente se colar芍 entre tus favoritos).
En cualquier caso, el punto de partida es una carrera a contrarreloj para evitar que el malechor de turno, al cual no vamos a nombrar aqu赤, ejecute su malvado plan de resucitar a Malpercio, una entidad a la que todos llaman ※el antiguo dios de la destrucci車n§. Vamos, que como es habitual en el g谷nero, al cabo de cinco minutos de partida tenemos la sencilla, breve y f芍cil tarea de evitar que el mundo 〞m芍s bien, lo que queda de 谷l〞 sea destruido. Insistimos: no es lo m芍s original del mundo, pero la historia est芍 bien llevada y nos sumerge en un fascinante viaje.
Un viaje que no ser赤a lo mismo sin la cantidad de escenarios de ensue?o que recorremos en Baten Kaitos, cuyo mundo se divide en varias islas que flotan en el cielo. Cada una de ellas es muy distinta a las dem芍s y apenas necesitamos unos minutos a los mandos del juego para comprobar el despliegue que en su momento llevaron a cabo Monolith Soft y Tri-Crescendo: ciudades repletas de personajes y entornos interiores, mazmorras elaboradas, 芍reas opcionales repletas de secretos... Aqu赤 no hay tablones de encargos o un apartado de misiones secundarias en el men迆, as赤 que el 迆nico modo de descubrirlo todo pasa por aprovechar al m芍ximo las fant芍sticas mec芍nicas de exploraci車n.
Uno de los elementos m芍s caracter赤sticos de Baten Kaitos es su sistema de combate, bastante sencillo de entender, pero no tanto de dominar. Porque las batallas se suceden por turnos cl芍sicos en los que debemos jugar una partida de cartas tanto para atacar como para defendernos de los golpes de los enemigos. Espadas, hechizos, armaduras, escudos, objetos curativos... Hay cartas para todo, y no hay nada fuera de ellas. ?Tenemos tres acciones disponibles cuando nos toca ser ofensivos? Prueba a encadenar tres cartas de arma cuyo valor num谷rico sea de 1, 2, 3 y ya ver芍s lo que sucede.
La gracia del sistema de combate es que adem芍s de ser muy din芍mico y m芍s complejo de lo que podemos pensar durante los primeros compases del juego es que es un sistema en constante evoluci車n, pues conforme avanzamos en la historia y subimos el nivel de clase, la duraci車n de cada turno, la cantidad de armas en la mano y otros aspectos var赤an. En este sentido, Baten Kaitos hace algo similar a lo que posteriormente vimos en Eternal Sonata, que tambi谷n cambiaba por completo sus peleas a lo largo de la aventura.
Baten Kaitos es un JRPG relativamente exigente, pues no deja de ser un juego de 2003, y aunque no es necesario pararnos a farmear, es importante no saltarnos demasiados combates o dejar de lado la exploraci車n, ya que es la mejor manera de conseguir cartas que nos permitan mejorar nuestro mazo. Eso s赤, hay un cambio muy importante entre la versi車n original y esta remasterizaci車n: se han implementado puntos de guardado autom芍tico y la posibilidad de repetir una pelea siempre que caemos derrotados, junto a otros a?adidos y mejoras de las que hablaremos a continuaci車n.
Un deleite para los sentidos
Como no pod赤a ser de otra forma, el principal atractivo de esta remasterizaci車n era comprobar hasta qu谷 punto ha cambiado visualmente, y tenemos que decir que estamos muy contentos con la renovaci車n del apartado gr芍fico, ya que el aumento de resoluci車n con respecto al t赤tulo de GameCube, sumado a que es uno de los videojuegos m芍s bellos que hemos visto en mucho tiempo, da lugar a una experiencia audiovisual soberbia. Y si a?adimos el aspecto sonoro a la ecuaci車n, es porque nunca es mal momento para reivindicar la figura de Motoi Sakuraba (Tales of, Dark Souls, Star Ocean), pues Baten Kaitos cuenta con una banda sonora repleta de esas melod赤as que resuenan en nuestra mente durante mucho tiempo.
M芍s all芍 del renovado apartado gr芍fico hay algunos cambios pensados para mejorar la calidad de vida del jugador, como por ejemplo la posibilidad de saltar escenas y di芍logos, as赤 como la inclusi車n de un sistema de guardado autom芍tico que no estaba presente en el original y que puede evitarnos m芍s de un disgusto. Tambi谷n destaca el redise?o de los menus, pensado para que la navegaci車n sea m芍s agradable. Adem芍s de los citados cambios y novedades, tambi谷n se han implementado una serie de trucos y ayudas que facilitan la experiencia de forma dr芍stica, hasta el punto de no tener que luchar o que todos los enemigos mueran de un solo golpe. Son las siguientes y se pueden activar y desactivar en cualquier momento, con excepci車n de los combates.
- Muerte instant芍nea 每 Al activar esta opci車n, todos los enemigos y jefes mueren nada m芍s golpearlos una vez.
- Evitar combates 每 Si lo activas, puedes explorar tranquilamente y tocar a los enemigos sin tener que luchar, salvo en algunas batallas obligatorias.
- Turbo 每 Aumenta la velocidad del juego hasta en un 200% y 300%
- Velocidad de los combates 每 Aumenta la velocidad de las peleas hasta en un 200% y 300%
- Combate autom芍tico 每 Los personajes atacan y usan objetos autom芍ticamente
En definitiva, tenemos un buen trabajo en lo que a la remasterizaci車n se refiere, a diferencia de lo visto en otros casos como Tales of Symphonia Remastered, cuyo paso por el taller fue mucho m芍s discreto y no hizo justicia a la obra original. Porque Baten Kaitos: Las alas eternas y el oc谷ano perdido era uno de los juegos m芍s bellos de GameCube y ahora, 20 a?os despu谷s, tambi谷n lo es en Nintendo Switch. Tanto si est芍s a punto de descubrirlo por primera vez como si deseas disfrutar una vez m芍s de la aventura de Kalas, Xelha, Gibari, Mizuti, Lyude y compa?赤a, aqu赤 tienes la mejor versi車n.
Baten Kaitos Origins, la precuela perdida
Como bien sabr芍s, el juego de 2003 viene acompa?ado de Baten Kaitos Origins, tambi谷n llamado Baten Kaitos II: El comienzo de las alas y el heredero de los dioses en Jap車n. Su lanzamiento tuvo lugar mucho m芍s tarde, en 2006 y nunca lleg車 a Europa. Se trata de una precuela que tiene lugar dos d谷cadas antes de los hechos acontecidos en Las alas eternas y el oc谷ano perdido, en la que nos ponemos en la piel de Sagi, un joven miembro de la unidad de 谷lite del Imperio de Alfard.
Baten Kaitos Origins es un t赤tulo muy similar a la primera entrega de la saga, ya que comparte la mayor赤a de sus elementos 〞la principal diferencia son algunos cambios en el sistema de combate〞 y adem芍s se ambienta en el mismo mundo, por lo que no debes extra?arte cuando lo juegues y te encuentres explorando varios escenarios que ya hab赤as visto en la aventura de Kalas y Xelha. En lo que a la remasterizaci車n se refiere, el resultado es exactamente el mismo: mejoras visuales y nuevas funciones que mejoran la calidad de vida del jugador. Eso s赤, es una pena que ahora que por fin lo tenemos aqu赤, est谷 赤ntegramente en ingl谷s.
Conclusi車n
Baten Kaitos I & II HD nos brinda una gran oportunidad para descubrir 〞o disfrutar de nuevo〞 de un JRPG 迆nico en su especie. Una maravilla audiovisual que destaca por su sistema de combate basado en cartas y su acentuado componente de exploraci車n. Ha llovido mucho desde su lanzamiento en Nintendo GameCube y mucha gente no tuvo la oportunidad de jugarlo, por lo que la renovaci車n gr芍fica y las mejoras introducidas hacen de esta la mejor versi車n hasta la fecha. Adem芍s, el recopilatorio trae consigo Baten Kaitos Origins, una precuela de la que nunca pudimos disfrutar en Europa. Si te gusta el g谷nero, aqu赤 tienes una joya que no te puedes perder.
Lo mejor
- Baten Kaitos: Las alas eternas y el oc谷ano perdido sigue siendo tan bueno como siempre
- La mejora gr芍fica es notoria y refuerza lo que ya era un maravilloso apartado visual
- El redise?o del inventario y las novedades como el autoguardado le sientan de maravilla
- La inclusi車n de Baten Kaitos Origins, a pesar de que no ha sido traducido
Lo peor
- T谷cnicamente sufre alg迆n que otro tir車n
- Aunque no son excesivos, habr赤a sido genial eliminar los tiempos de carga
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.