De Crash Bandicoot a MediEvil: recordamos la historia de los personajes m¨¢s m¨ªticos de la PS1
?Qui¨¦n no se ha pasado cientos de horas con estos juegos? Spyro, Crash, Metal Gear Solid. Recordamos el origen de los videojuegos m¨¢s m¨ªticos de PlayStation 1

PlayStation 1 lleg¨® al mundo a finales de 1994. Con la consola de Sony la calidad de los videojuegos fue un paso m¨¢s all¨¢, abriendo el mundo gamer a las tres dimensiones y siendo por ventas y ¨¦xito la plataforma m¨¢s exitosa de todas aquellas que surgieron en aquella ¨¦poca.
Con ella, y su prima peque?ita PSone, que llegar¨ªa en el a?o 2000, crecimos muchos ni?os que tuvieron su primer contacto con los videojuegos y con unos personajes que nos daban horas de entretenimiento. Metal Gear Solid, Resident Evil, Final Fantasy, Tomb Raider, Tekken... la PS1 fue la plataforma principal de muchas sagas que siguen a¨²n vivas y sacando nuevas ediciones, y de otras tantas historias y personajes que cayeron en el olvido. Cogemos el DeLorean para viajar a la ¨¦poca de estos juegos, y empezamos con un grande.
Crash Bandicoot
Este bandicut (s¨ª, si no sab¨ªas muy bien qu¨¦ animal era la respuesta estaba en su nombre) fue la apuesta de Sony para crear su propia mascota o personaje de referencia, como lo son Mario de Nintendo o Sonic de SEGA, lleg¨® a la PS1 en 1996.
Crash iba por ah¨ª saltando y girando a toda leche acompa?ado de su m¨¢scara Aku-Aku, esa que marcaba su vida y que cuando se la pon¨ªa le hac¨ªa casi invencible. El origen de la historia del personaje se cuenta en la Isla Wumpa, donde Crash tiene una vida tranquila hasta que vuelve el Doctor Neo Cortex, su archienemigo que precisamente lo modific¨® gen¨¦ticamente cuando intentaba crear un ej¨¦rcito de animales.
Crash Bandicoot lleg¨® a tener 18 juegos, aunque los mejores fueron los que sac¨® al mercado su desarrolladora primigenia, Naughty Dog. Despu¨¦s la licencias se ampliar¨ªan (primero era un personaje en exclusiva de PlayStation) y ah¨ª la saga perdi¨® algo de fuerza. Ahora se va a volver a lanzar un videojuego que se llamar¨¢ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para PS4. Todo vuelve, y Crash tambi¨¦n.
Sir Daniel Fortesque - MediEvil
Este esqueleto loco hizo pasar muy buenos ratos desde que se lanzara su primer videojuego en 1998, y principalmente era por la est¨¦tica y personalidad del personaje. Sir Daniel Fortesque es el caballero zombi que protagonizaba MediEvil, una saga que pese a tener una secuela y una reedici¨®n a?os m¨¢s tarde, ha quedado en el olvido.
El origen de 'Dani' se encuentra en el reino ficticio de Gallowmere, en el a?o 1286. All¨ª, el malvado mago Zarok, desterrado a?os antes, regresa con un ej¨¦rcito de zombis dispuesto a hacerse con el poder. Las tropas del rey de Gallowmere est¨¢n dirigidas por Sir Daniel Fortesque, un apuesto capit¨¢n alto y con una elegante melena que consigue vencer a Zarok, quien parte en retirada.
O al menos eso es lo que cuenta la leyenda, porque seg¨²n nos enteramos poco despu¨¦s, Sir Daniel Fortesque hab¨ªa muerto a las primeras de cambio en la batalla debido a una flecha. Y es que la vida y obra de este personaje se basa en eso, en su sentido del humor y su facilidad para afrontar retos para los que no est¨¢ preparado. La cosa es que 100 a?os despu¨¦s Zarok regresa a Gallowmere con su libro de hechizos y consigue un nuevo ej¨¦rcito de zombis, que tambi¨¦n reviven a nuestro prota para comenzar, ahora s¨ª, su aventura intentando vencer de una vez a Zarok.
MediEvil contaba con unos v¨ªdeos introductorios realmente atractivos y una est¨¦tica muy del estilo de Tim Burton, algo que ha hecho que se mantenga en los habituales recopilatorios de mejores juegos de la PS1.
Solid Snake - Metal Gear Solid
Valorado en algunas encuestas japonesas como el mejor personaje de los videojuegos junto a Pikachu, Solid Snake es el protagonista principal de la saga Metal Gear, el juego que abri¨® el universo de las historias en torno al sigilo.

Aunque la saga Metal Gear se inici¨® en 1987, fue con el lanzamiento de Metal Gear Solid para PlayStation cuando toc¨® su techo. Fue el primer videojuego de la serie en 3D, y en ¨¦l se nos planteaba la figura de Solid Snake, un mercenario encargado de cercenar los planes de su archienemigo Big Boss por hacerse con las armas Metal Gear.
Con el tiempo, nos enteramos de que Snake es en realidad un clon gen¨¦tico del propio Big Boss y ten¨ªa dos hermanos mellizos que tampoco le pondr¨¢n las cosas f¨¢ciles. Hoy la saga Metal Gear contin¨²a, abriendo su abanico con una rica historia que abarca m¨¢s de 50 a?os desde el comienzo de la Guerra Fr¨ªa.
Spyro
Este dragoncillo fue otras de las grandes apuestas de la ¨¦poca primigenia de PS1. Lanzado su primer juego en 1998, en ¨¦l se nos cuenta la historia de Spyro, el m¨¢s joven de todos los dragones vivos, que tiene como misi¨®n liberar al resto de dragones de un conjuro lanzado por el villano Gnasty Gnorc. Durante su camino le acompa?aba la lib¨¦lula Sparx, de la que ten¨ªas que estar muy pendiente porque era tambi¨¦n su marcador vital.
Con Spyro pas¨® de forma similar que con Crah Bandicoot, tras unos primeros juegos muy aplaudidos al cargo de la desarrolladora Insomniac, despu¨¦s sus derechos pasaron a otras productoras, perdiendo algo de calidad.
Cloud Strife - Final Fantasy
Con su pelo rubio y su machete gigante, la Buster Sword, Cloud Strife es uno de los personajes m¨¢s presentes entre los cosplayer. Y es que el protagonista principal de Final Fantasy ha dado para mucho. Aunque esta saga tambi¨¦n tenga su origen en los a?os ochenta, fue en 1997 cuando de la mano de PlayStation lleg¨® la primera entrega a Europa: el m¨ªtico Final Fantasy VII.
Strife es un mercenario aparentemente sin pasado que se enrola en un grupo ecoterrorista para desmontar las intenciones de la empresa energ¨¦tica Shin-Ra de nutrirse de la energ¨ªa del Planeta. Con el paso del tiempo, descubrimos sin embargo que Strife no es quien es, sino que ha sido objeto de un experimento que le ha otorgado los recuerdos de su mejor amigo y protector, Zack Fair. Final Fantasy fue quiz¨¢ la primera gran muestra de que los videojuegos eran mucho m¨¢s que matar mercionanos, y de ah¨ª el ¨¦xito de la saga, que contin¨²a en la actualidad.
Rayman
El bicho raro por antonomasia. A nadie le acaba de quedar claro qu¨¦ es Rayman, una especia de figura antropomorfa sin brazos, cuello ni piernas, pero que era muy divertido. Fue uno de los primeros juegos de PS1, aunque se lanz¨® tambi¨¦n a la vez para Atari y Sega Saturn en 1995.
La historia de Rayman comienza en un mundo fant¨¢stico regido por leyes f¨ªsicas que obedecen al Gran Prot¨®n, un equilibrio que es destruido por culpa del Se?or Oscuro, el malo mal¨ªsimo de la saga. A partir de ah¨ª Rayman tiene que ir liberando electoons, una especie de ¨¢tomos bonachones que han sido encarcelados. No ten¨ªa demasiada l¨®gica, pero cumpl¨ªa como juego de plataformas.
Posteriormente, tras triunfar en ventas y dos secuelas, Rayman apareci¨® en una serie distinta donde sus enemigos eran los malhumorados Raving Rabbids, unos conejillos que acabaron por comerse a Rayman, no literalmente, pero el personaje desapareci¨® y los Rabbids siguieron con sus juegos y serie propia. Ahora, no obstante, el legado de Rayman sigue presente en una reedici¨®n para Android del juego original.
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